灾难降临 大地裂变
当联盟与部落的注意力仍然停留在北地,一股古老的邪恶力量正在土元素位面-地深之源中沉睡,堕落的守护巨龙-死亡之翼静静等待着,等着从最后一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原;他对以地表上弱势生物的仇恨滋养自己,静待能用复仇之火重新吞噬世界的时机来临。
- 战士
- 法师
- 牧师
- 盗贼
- 猎人
- 德鲁伊
- 圣骑士
- 术士
- 萨满祭司
- 死亡骑士

暴雪将在大灾变中对于徽章系统的改动,主要是希望能解决货币系统所带来的一些混乱。为了达成这个目标,暴雪将要把徽章系统改得更为直观,就像竞技场与战场以前的点数系统一样。一共可以赚取英雄点数、勇气点数、荣誉点数、征服点数四种点数。
每当新一阶的团队装备开放,或是新的PvP赛季开始时,高等级的点数就会被转换成低等级点数。而且征服点数就相当于竞技场点数,将会由竞技场与积分战场共享。
大灾变对游戏用户界面进行了很大的调整,人物,专业,技能,pvp,任务界面都进行了很大的改动.

当你升级的时候,游戏现在会显示一个“祝贺”来恭喜你,也会提醒你新技能,天赋点数和当前等级可以学到的一些技能。这个功能包括了提醒你可以打战场,使用地下城寻找工具,学习骑术和雕文。
元素领主、暮光之槌、死亡之翼和他的暮光龙军团在大灾变中成为古神一方的统一战线,当然统帅是死亡之翼。

死亡之翼利用他撕裂空间的能力把元素位面拉近了艾泽拉斯,拉格纳罗斯等几大元素领主因此而回归,海加尔山一线由拉格纳罗斯领军,打算要烧掉世界之树。
防守方则是有绿龙作为盟友的海加尔守护者
MP5:将从物品上移除,以精神取代。所有的治疗都将得到一个类似于“冥想”的技能
法术强度:同样将从物品上移除。别怕,我们会改进智力,让它能够提升法力与法术强度
攻击强度:我们也在从物品上移除这个属性
防御:防御属性同样移除,所以玩家不再需要考虑“堆满”它了
耐力:在防御、法强、攻强、护甲穿透这些属性被移除后,装备上的耐力将会更高
格挡:格挡值移除。格挡将按比率减伤
公会可以从多种渠道获得公会经验,公会等级提高将会有专属配方和传家宝等物品。同时公会升级之后也会有天赋,这些天赋将影响整个公会。

公会将拥有自己的成就系统;公会新闻系统,显示例如boss击杀、获取物品之类的信息;会招募系统,让你方便招募到符合要求的人!
作为最受尊敬的卡利姆多上层精灵曾经的避难所,瓦斯琪尔在大陆分裂时被无尽之海吞没了。

艾萨拉女王和她的很多同胞们永远变成了可怕的纳迦,它们注定要在海洋里徘徊数千年。它们的存在对现在的艾泽拉斯人民来说是个谜,不过大地之环已经获悉艾萨拉的纳迦们占领了瓦斯琪尔,深渊中元素回音的叫喊传遍了整个艾泽拉斯