武器
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高182点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高247点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。
狂怒
立即对目标造成235点伤害。只能在你杀死一个能够提供经验值或荣誉值的敌人之后的15秒内使用。该技能的伤害会受到你的攻击强度的影响。
使周围半径20码范围内的所有小队成员的生命总值提高730点。效果持续2分钟。
防御
当你切换姿态时,可以保留最多10点怒气值。
举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术。效果持续5秒。
高速跑向小队成员,拦截其即将受到的下一次近战或远程攻击。
使用你的盾牌重击目标,对其造成67点伤害。该技能会令目标眩晕,施法被打断,且该系法术再6秒内无法施放。
由天赋获得的新技能
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,并且每次成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成爆击之后使用。可学习的更高等级: 等级 2: +40攻击强度等级 3: +50攻击强度
立即用武器攻击目标,对其造成50%的武器伤害再加上15点伤害,并根据目标身上破甲效果的层数造成额外的威胁值。另外,这一攻击还会使破甲效果的持续时间重新开始计算。 可学习的更高等级:等级 2: +25伤害等级 3: +35伤害