新内容
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弹性副本:随意的人数限制,团队副本组人更加简单方便不用拘泥于多一人或者少一人,装备的掉落分配上也采用随机系统的个人单独拾取。【了解详情】
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大服务器:解决鬼服的良药,同时也是缓解人多服务器的方法,在虚拟服务器中玩家可以组队,建立工会等活动。【了解详情】
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试炼场:每一名治疗、坦克、和输出(DPS)的心中都怀揣着将自己的技艺提升到一个更高境界的梦想。而他们的愿望将得以在试炼场实现。【了解详情】
新地图:永恒岛
新副本:决战奥格瑞玛
职业改动
武僧
死亡骑士
圣骑士
牧师
德鲁伊
法师
盗贼
术士
猎人
战士
萨满
武僧重要改动
- 碧玉疾风:武僧在身边召唤出一阵龙卷风,对附近的敌人造成伤害(可治疗织雾者附近的同伴)。碧玉疾风与神鹤引项踢的消耗、所生成的真气以及周期速率都相同,但造成60%的周期性伤害或治疗效果,持续6秒,为瞬发且无需引导。
- 现在,下列生成真气的技能都可激活力贯千钧,包括贯日击、移花接木、神鹤引项踢(至少击中3个目标)、碎玉闪电和抚慰之雾。
- 重新设计精通:酒中怒现在可使武僧在正常获得一层虎眼酒效果时,有一定几率额外获得一层虎眼酒效果。
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死亡骑士重要改动
- 灵魂收割的初始伤害部分提高了30%。如果目标的生命值在5秒后降低至35%以下,则造成的暗影伤害提高20%。
- 反魔法领域已被重新设计。该天赋现在使身处效果区域所受到的魔法伤害降低40%,持续3秒,对吸收的总伤害不再有限制,且该技能不再与力量具有比例关系。
- 吸血瘟疫现在将根据专精把2枚完全耗尽的符文(从1枚上调)转化为死亡符文。鲜血:回复1个冰霜符文,1个邪恶符文。冰霜:1个冰霜符文,1个邪恶符文。邪恶:1个鲜血符文,1个冰霜符文
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圣骑士重要改动
- 远古列王守卫(神圣版本)现在有3分钟的冷却时间(从5分钟下调),且会召唤一位守卫,为圣骑士治疗过的同伴恢复相当于100%治疗量的生命值(从10%上调),但不再治疗附近的友方目标。
- 圣洁护盾
神圣:圣洁护盾的伤害吸收护盾将立即生效,并可同时庇护多个目标,但该天赋现在消耗法力值,有3层且每层有10秒充能时间。防护:圣洁护盾的效果降低30%。
- 圣洁怒火
神圣:圣洁怒火现在还可使神圣震击的爆击几率提高20%。
防护:当复仇之怒激活时,圣洁怒火将使审判生成2点神圣能量,而不是1点。
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牧师重要改动
- 全神贯注现在使真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,牧师可以立即回复该法术100%的法力消耗(原为使牧师回复相当于精神值150%的法力值)。这是真言术:盾在受到全神贯注被动效果影响后,改动后的法力消耗。
- 暗影幻灵现在会制造出一个牧师的暗影幻灵飘向目标并造成伤害。幻灵现在将被视作飞弹,而不再是可攻击的生物。
- 光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。
光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。
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德鲁伊重要改动
- 恢复德鲁伊的野性蘑菇技能现在会在友方目标所在的位置召唤单个的蘑菇。如果蘑菇被重新施放,则蘑菇会移动到新的位置,并保持其所累积的治疗加成。
单个蘑菇的治疗量相当于此前3个蘑菇的合并治疗量。
野性蘑菇储存的治疗量现在会被战斗疲劳降低。
野性蘑菇和野性蘑菇:绽放将共享3秒冷却时间。
- 旋风技能已从掠食者的迅捷效果加成中移除,不再可以使其:变为瞬发、不消耗法力值、在任何形态下施放。
- 彻底重新设计了塞纳留斯的梦境,在保持该技能效果精髓的同时,使其复杂程度大为降低,并提高了可用性。收益根据专精不同而有所区别
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法师重要改动
- 精通:冰霜灼烧已被精通:冰刺取代。当法师用寒冰箭和霜火之箭对敌人造成伤害时,造成伤害的(16% + 2%/精通)将被储存为冰刺,持续15秒。精通:冰刺还将使水元素的水箭伤害提高(16% + 2%/精通)。最多可以同时储存5个冰刺。施放冰枪术将对目标射出所有储存的冰刺。
- 隐形雕文被移形换影雕文取代。
移形换影雕文使闪现术可使用两次,每15秒可获得一次使用机会,但不会再为法师解除昏迷和束缚效果。
- 时光护盾在激活时除了现有效果外,还能使受到的伤害降低15%。
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盗贼重要改动
- 闪避使躲闪几率提高100%(原为50%),冷却时间缩短为2分钟(原为3分钟),且持续时间缩短为10秒(原为15秒)。
- 在自动奖励战利品时(随机团队、额外拾取、英雄/普通场景战役及即将开放的弹性难度团队副本),刺杀专精的潜行者将不能再获得匕首类之外的武器。
- 新的被动技能——无情:战斗专精的潜行者会在32级学会这一被动技能。潜行者在施放终结技时,每个连击点数有20%的几率(5个连击点数时为100%的几率)立即获得一个连击点数。
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术士重要改动
- 克萨雷斯魔典现在可以为更多法术注入邪能魔法(绿色火焰效果)。
召唤地狱战马、召唤恐惧战马、召唤深渊魔、恶魔之怒、邪神和恶魔飞跃将受此影响。
- 吸取灵魂不再从玩家的宠物和守卫处生成灵魂碎片,且伤害降低34%。如果其他周期性的痛苦伤害效果被吸取灵魂触发,则将造成60%的普通伤害(原为100%)。
- 玛诺洛斯的狂怒不再是被动技能。玛诺洛斯的狂怒的持续时间为10秒,冷却时间为60秒,且使地狱烈焰、献祭光环、火焰之雨和腐蚀之种的效果范围扩大500%,造成的伤害提高100%。
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猎人重要改动
- 准备就绪已被移除。复活宠物不再要求宠物在猎人的视线范围内。
当在竞技场或战场外使用群兽奔腾时,由宠物造成的伤害不再降低75%。
- 沉默射击不再是天赋,射击专精的猎人可以习得这项技能,并以其取代回击。
- 爆炸陷阱的总体伤害降低了30%。按比例地,对初始伤害的降低程度要高于周期性效果。
- 当猎人的宠物处于激活状态时,灵魂联结每2秒可回复总生命值的3%(从2%上调)。
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战士重要改动
- 还击是全新的被动技能,防护战士可在76级时学会这一技能。当战士躲闪或招架任何攻击时,他们将获得额外的爆击,数值相当于躲闪和招架的75%,持续20秒。
- 战神现在将目标定身4秒,而不是使其昏迷3秒。持续8秒的移动速度降低50%的诱捕效果保持不变。迅猛突袭雕文会使战神定身住附近额外2个目标。
- 猛击造成的伤害提高25%,但怒气消耗也提高了25%。当横扫攻击被激活时,猛击对2码内的所有其他敌人造成相当于主目标所承受的35%的伤害,并对受到战士巨人打击影响的目标造成额外10%的伤害。
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萨满祭司重要改动
- 治疗之雨的治疗量降低了30%,且影响半径扩大到12码(从10码上调)。此外,治疗之雨成为了一项智能治疗技能,可以治疗有效距离范围内的6个伤势最重的友方目标,且次级守护者(如野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再会被选作目标。该技能的总治疗量不变。
- 新天赋:涌动之泉。该新天赋将取代治疗之潮图腾,使治疗之泉图腾的治疗量提高15%,并使图腾可一次治疗2个目标。
- 新天赋:图腾传承。召唤同一种元素的第二个图腾时,将不会再摧毁第一个图腾。同一时间内,只有一个非火焰图腾能享受此效果。
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史诗任务
宠物与坐骑
在5.4版本中增加了32个小宠物,四位至尊天神也很喜闻乐见的有迷你版宠物供玩家们收集,下面就来跟随小编一起看看5.4新增小宠物都有哪些和它们的获取方法吧。
宠物入手攻略
5.4版本中增加了大约十种全新的坐骑,通过决战奥格瑞玛副本成就获取的霸气始祖龙坐骑,工程学制作的高达坐骑,永恒岛中收集永恒铸币以及击杀稀有精英都可以获得5.4版本中增加的全新坐骑,还在等什么快来收集吧。
坐骑获取攻略
其它改动
削弱了部分宠物的伤害,增加了显示有效的血条,调整了个别系宠物的被动效果等。【查看详细】
魔兽世界5.4版本中,锦绣谷被污染,金莲日常基本全部被移除,原来的任务boss悉数变为稀有精英。同时在5.4中,小地图加入了稀有提示,在靠近时,地图会发出点击声并且能看到稀有名字。【查看详细】
在5.4中新增加了制造业可制造553装绑紫装。制造“神纹布”“两仪延极锭”“强化华丽毛皮”的图纸来源为世界掉落,553装绑紫装来源为制造时领悟...【查看详细】
竞技场取消了战队这一模式,彻底颠覆了原来的模式,玩家可以创建或加入竞技场竞技,玩家将具备个人的等级,征服点上限以及附魔装都将按照个人等级来决定。【查看详细】
为烹饪专业增加的任务,并且还有单人场景战役,其形式类似于主题餐厅,完成所有任务将获得一个面车,注意摆摊时请小心城管。【查看详细】
5.4版本对于物品较大的改动就是专业制作的强化物品可以针对传家宝使用,并调整的各熊猫人之谜声望的军需官,少于15分钟时喝下第二瓶合计,前一瓶的剩余时间将累计。【查看详细】
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