您现在的位置: TG网络游戏 >> 魔兽世界 >> 星际争霸2 >> 截图 >> 文章正文

·星际2神族新单位的资料和个人看法(图文)

 

 

Stalker:
  Stalker是Dragoon的接班人,虽然SC2刚公布时,mothership成了讨论的焦点。但我一直认为,一个8秒CD的blink的Dragoon更加的致命,恐怖。SC1时,Dragoon一大缺点是庞大的体积,展开整形比其他兵种麻烦,撤退也容易被自己人阻挡而减员,在狭窄区域发生遭遇战是相当致命的。
  而如今,DT出品Stalker的blink解决了以上问题,以前被T的摩托,MM空降骚扰的P现在能狠狠的报仇了。如果BLZ没因为平衡问题而和谐掉Blink的话,将来能欣赏华丽的Stalker  Dance了。

Immortal:
  酷似埃及法老棺材的玩意,T FANS在映像公布之初最为关注的新玩具。也是SC2的单位相克太绝对化的靶子......另外一个传闻是,Fenix兄要以Immortal身份逆袭。
盾的能力为将伤害减轻至1/4左右。关于其盾牌如何被激发,目前有以下几种可能:
1,对应S属性(大体积 100%伤害,中75%,小50%)
Siege两种形态都是S,那么Siege不变形 VS Immortal的假想战法不成立了。
  问题是,SC1对应S属性的单位可真不少,这其中包括了P Dragoon ,Z的刺蛇君。刺蛇伤害10S,打到Immortal身上就5了......考虑到刺蛇是主要伤害输出单位之一,这个S属性专用盾可能狠过头了?

1.5,增加新的攻击属性,可能性狠大。SC的N,E,S确实不够用。

2,对应巨大的伤害
  Siege模式Tank是70S吧?这样,Reaver 100也算进在内了。再往下,执政官 30,巡洋舰 25等。
恩,都是一些高级单位,这对应列表不是十分理想。毕竟SC1的前中期单位伤害输出都不弱。

3,针对特定单位
  如果真这么做,平衡性还比较好搞,只是毫无创意......
PS.高清影片里,可以看到Immortal有两种盾牌升级科技。大概是盾牌对应和盾牌伤害减免效果两种科技吧?

[1] [2] [3] [4] [5] 下一页

责任编辑:摇滚歌星    文章来源:电玩巴士    更新时间:2007-6-18 16:37:00   
  种族介绍
  神族介绍
Zealot Immortal
Stalker TwilightArchon
Colossus Mothership
Phoenix Warp rays
Gateway Phase Prism
  人族介绍
Marine Tank
Dropship Reaper
Battlecruiser Ghost
  虫族介绍
Zergling Mutalisk
Nydus Worm 未知
  精美图片
 
关于我们   广告投放   联系我们   网站地图   友情链接   诚聘英才   京ICP证070145号
Copyright 2004-2007 TGBUS Corporation, All Rights Reserve