NEATSheepDog法师的牧羊犬 <11.18>
发布时间:2008/11/19 23:23:52
来源:WOWAR
作者:walkerlee
插件名称:NEATSheepDog
中文名称:法师的牧羊犬
插件版本:1.0 BETA
更新日期:11.18
作者:walkerlee of NEATSTUDIO
联系:walkerlee[at]yahoo(dot)cn www.neatstudio.com www.walkerlee.net
插件简介:这个插件能使你设置一个目标作为监视目标,在不切换你”当前目标”的情况下可以监视目标的血条用图形和百分比表示.同时监视目标上的变形术剩余时间.
插件还支持对监视对象施放变形术的特性.如果玩家和监视目标之间距离超过变形术施法距离,插件会以半透明的形式提示玩家.
同时,在变羊术到达剩【分割开,不然说我非法,剩-余都是非法词汇吗,我汗】余的指定时间时,施法时间 到时和羊被打断时,会有相对应全屏的提示.
按键说明:
插件分为血量条和读秒条.其中鼠标操作:
鼠标左键单击血量条时,如果玩家当前目标不是监视目标并且监视目标已被设为焦点,则把监视目标设置为玩家当前目标.
鼠标中键单击血量条时,把玩家当前目标设置为焦点即监视目标.
鼠标右键单击血量条时,把玩家当前目标设置为焦点目标同时施放变形术.
鼠标左键单击读秒条时,如果监视目标已经被设置为焦点,则对监视目标施放变形术.
鼠标右键单击读秒条时,如果监视目标已经被设置为焦点,清除监视目标的焦点设置.
按住鼠标左键拖动血量条或者读秒条可以拖动插件界面,到你想要的位置上松开鼠标左键即可.
监视目标说明:
监视目标显示的优先顺序为,在有焦点目标的情况下,优先显示焦点目标,在没有焦点目标的情况下,显示当前目标.
当前目标直接用目标的名字表示,焦点目标用*目标名字*表示.例如血量条上显示”风之步行者”,表示监视目标当前为玩家的当前目标.
血量条上显示”*风之步行者*”,表示监视目标为玩家设置的焦点目标.
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