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myDebug 1.5 内存变量查看器 <5.25>

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  插件名称:myDebug
  插件版本:1.5
  更新日期:2008-05-25
  引用库:无
  WoW版本:2.4
  原始作者:Scheid/simonw
  插件类型:修改 
  原始Url http://wow.yumejima.com
  插件简介:wow内置的图形化界面内存变量查看修改器, 让你调试更容易.

  功能:
  1. 树状显示内存变量
  2. 可以在树种插入/修改/删除变量的值
  3. 编写/运行/存储脚本.

  修改说明:
  一直想要这样一个东西, 尤其最近测试Eva Framework的时候, 于是想动手写个, 正在发愁如何写xml界面, 在cures上翻到了这个东西, 欣喜之余装上看看, 界面不错, 但功能上无法满足要求, 体现在以下几点:

  1. 自动全部展开, 导致特卡, 浏览也不方便.
  2. 没有对循环引用做处理, 导致树中全都列了出来, 虽然做了深度的判读不会堆栈移出, 但这样看的人眼晕.
  3. 无法处理table中key是对象类型的, 导致很多东西看不到.
  4. 信息展示不完全, 无值类型key的table全都没名字.

  修改上完全重写了构建树的核心部分, 基本上克服了上面提到的毛病.

  存在的问题:
  1. 内存占用巨大, 回收很快, 这是本身就有的问题. 不过作为调试工具这不重要.
  2. 循环引用只是做了简单处理, 父子相同可判读.
  3. 没汉化, 开发调试工具没什么必要, 汉化了带来更多的是升级不便.
  先凑合用着, 打算写UnitTest工具并将mydebug和!BaudErrorFrame也合并进来. 遥遥无期中...



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  最新下载: myDebug_1.5.zip

作者:simonw 更新时间:2008-5-26 16:34:09

来源:CWDG社区 作者:simonw 责任编辑:六六之夜 更新时间:2008-5-26 16:34:09
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