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sct Dennie版 原版更新! 改名DCT 2.0 预览版2

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  转自:mop   作者:tcwingzero

  新版是重新制作的(目前还不包括自定义及法术预警模块),其工作方式发生了质的变化...问题肯定很多,等着批斗......希望大家帮忙测试

  还有就是将SCT改名成DCT (Dennie's Combat Text) 了,不然老和老外版的分不清楚( ﹁ ﹁ )

  由于新版本操作方式发生了质的改变,可能比较难上手.所以我已经将以前的SCT的一些动画效果作了多个样式的预设.请到"预设及配置文件"里选择自己喜欢的预设加载

  目前来说主要支持的及改进的功能如下:

  1.彻底分离了中文字体和英文字体的设置,也就是说你不用将喜欢的英文字体和中文字体整合到一个字体文件内,只要设置一下就能在sct里将他们组合在一起,并且你可以随意增加自己的字体
  2.对于动画的方式,在原有的基础上增加了类似porrot,msbt那样的环形动画
  3.动画的输出框架不在是以前的3个方向+一个静态(当然也可能设置成和以前一样的效果),你可以随意增加或者删除输出框架,并指定他们的各个详细参数及动画方式等等等等,应该可以组合出非常多的效果
  4.对于各个项目的显示内容,通过提供的相关变量也可以完全自定义了
  比如受到的伤害 输出格式: -#am (#on),将会显示 -123 (玩家名) 这里 #am代表受到的伤害数值  #on代表来自谁的伤害
  再比如:
  -#am #c1(#on)#ce
  这里#c1是指定颜色开始符,这里是1号色(当然也可以有2号色...),#ce 为结束颜色,也就是说再#c1开始到#ce之内的文字都将显示为1号色,那么,当你将受到的伤害设置为红色,1号色设定为蓝色的时候,将会显示为-123 -(玩家名)
  5.对于任何显示项目都可以独立设置其显示效果,以区别其他显示项目
  6.增加对于一些过低伤害的不显示过滤
  7.受到的伤害是来自当前目标的还是来自非当前目标的将可以区分显示
  8.完全的可以自己手动编辑增加字体
  9.可以自己指定档案保存或读取
  10.还有太多太多不同.....

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作者:tcwingzero 更新时间:2008-5-15 16:45:43

来源:WOWAR 作者:tcwingzero 责任编辑:六六之夜 更新时间:2008-5-15 16:45:43
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