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竞技场技术重点 焦点宏研究

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  过了那么久,想必大家都已经在JJC打滚了有一段时间了,然而很多朋友对焦点还没有了解或只是一知半解,经常发现有人在问到底那个那个焦点宏怎么写,自己找了下精华帖也没有发现这类帖子,于是就有了这篇文章.希望对大家有帮助(虽然已经没有新东西可看了)

  关于焦点的作用与好处,前人之述备矣,但这里就允许我稍稍提一下:

  焦点的设置是 /focus .我们说的焦点目标,顾名思义就是你关注的目标,事实上通过一些头像插件和敌对施法条插件,你可以很方便地观察到你的焦点所做的动作(有无施法)或所处于的状态(是否变形中.所剩余的时间为多少等)并让你在不切换当前目标的情况下对其作出反应,从而提高操作效率.这一点对于经常要负责反制或者盯羊的职业: FS 来说尤其有用.不会再因为需要反制或是羊的目标在屏幕外面或者被其他模型挡住而鼠标点不到的时候错失机会了被骂咯~万岁!! \^o^/

  当你处于 5v5 JJC队伍中或者场面浩荡的RAID中,这个焦点的优势会非常的明显!!(当你对在你背后30码偷偷摸摸施法的敌方治疗迅捷地丢去一个反制的时候,众人惊呼:他是怎么做到的!!!)

  注意,使用focus前要事先指定目标,不然会视为空目标(既没有目标)处理。另外由于宏都是有优先执行顺序的,命令的前一条有可能导致后一条的失效,所以涉及 modifier: 的语句通常会放在最前面.


  大家关心的而且倍受好评的**-{焦点反制宏}-**

  #showtooltip 法术反制
  /stopcasting
  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制; 法术反制

  这个宏的作用:按ALT+宏反焦点,鼠标如果指向目标则反鼠标指向的目标,其余情况对当前目标反制

  这里说一下target=mouseover,用target=mouseover,它允许你只用鼠标划过目标就可对目标生效,拿鼠标在一个MS身上来回晃几下总比你要费劲选中他来的容易吧 ^_^

本文来自TG兽吧PVP专题

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作者:不详 更新时间:2008-2-15 13:56:00

来源:网络 作者:不详 责任编辑:阿布 更新时间:2008-2-15 13:56:00
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