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小巧插件合集 iTiny v3.0e <1.10>

发布时间:2009/5/12 21:30:04 来源:mop 作者:nj55top
  插件名称:iTiny - 简洁头像及小巧插件合集
  整编作者:nj55top
  插件版本:v3.0r
  更新时间:2009-1-10
  适用版本:CWOW 3.0.5
  有人喜欢整插件包,我喜欢搞插件集。iTiny 适合“简洁流”玩家和机子性能不甚 NB 的玩家。本插件参考和吸纳了很多插件,在此感谢这些插件的原作者。如有异议,请告知我。

  小编简评:小巧实用的插件集合,推荐使用哦!

  使用说明:

  自用的很多插件比较小巧,但是数目多了就显得很零乱,so,整合在一起吧。
  以后发现自己喜欢的小巧插件,就增添进去。  我爱简单~~~

  小巧插件列表——
  ① iAHBid: AH_ShowBid 修改增强版
  显示拍卖行物品哪些有人竞标;针对 CWOW,拍卖行里一口价超过千 G 的物品作出标志。

  ② iCDCount: 冷却计时,参考 UTE 。

  ③ iChat: Low Memory Chat(LM Chat) 修改版,聊天增强。
  a. 去除向上和向下两个翻页按钮,使用鼠标滚轮翻页,若同时按住Ctrl,
      则直接翻至聊天记录顶部或底部;按住Shift,则滚动三行聊天记录。
  b. 调整翻至底部按钮的位置(内容框右下角),且当翻页时才闪动,平时隐藏。
  c. 调整表情按钮大小、位置(内容框右上角)和透明度。
  d. 美化输入框,且移动到内容框顶部。在输入框内用上下方向键可以直接滚动显示自己输入过的内容。
  e. 部分频道名称缩写表示。可以锁定保持更多聊天频道。添加聊天时间标签。
  f. 回车出现聊天输入框后,按tab,可以切换聊天频道。

  ④ iColor: XGuild + DBM_Battlegrounds(部分功能) 整合修改版
  a. 按职业彩色公会成员列表、好友列表、查询列表和战场记分板玩家列表。
  b. 公会成员列表和好友列表中绿色表示与自己在同一地区的人。
  c. 查询列表中绿色表示和自己同地区/公会/种族的人。

  ⑤ iFocus: Focuser 整合 UTE 部分功能
  a. shift+左键点击头像或者目标快速设置系统焦点,shift+左键点击空白区域则取消。
  b. 系统焦点显示buff。

  ⑥ iLink: ChatIcons, IDCard, ItemLevel, LinkBugFixer 整合修改版
  a. 在聊天窗口内的物品和法术链接前加上对应图标。
  b. 在Tooltip上显示物品,法术和成就的图标;shift点击图标可复制物品到聊天频道,Ctrl点击则试穿装备。
  c. 物品Tooltip上显示物品等级,ID和类别,并彩色提示边框(对应物品品质)。
  d. 修复聊天时复制物品链接有时丢失附魔和宝石信息的系统bug。

  ⑦ iMail: OpenAll imthink 修改版,一键收取所有邮件或金钱或某一邮件的所有附件。

  ⑧ iMap: 地图增强和延迟,帧数及插件内存占用显示。
  a. 大地图不再全屏,且在打开大地图的时候,依然可以操作人物。
  b. 大地图底部显示玩家所在位置坐标和当前鼠标位置坐标。
  c. 在小地图标题中显示当前坐标,若此时聊天输入框打开,点击标题则复制玩家位置信息到聊天输入框。
  d. 小地图去除两个缩放按钮,改用鼠标缩放。
  e. 系统时钟Tip增加延迟,帧数和插件内存占用的显示。
  f.  时钟文字随延迟变色,左键点击时钟回收内存。

  ⑨ iQuest: Quel'evel 简单修改,任务等级显示。

  ⑩ iRange: 距离染色,参考 tcc 。

  ⑾ iRepair: yMerchant by YLeaf,自动修理/贩卖垃圾/简单跳过废话窗口。

  ⑿ iRoster: Cartographer_GroupColors + AMapC  整合修改版
  a. 在地图上将队伍或团队成员的圆点标志依职业着色,并用编号表示他们所在的队伍。
      圆点标志闪动红色表示交战状态,闪动灰色表示等待复活。
  b. 增强地图鼠标提示:按职业彩色显示玩家姓名,且在姓名前显示其组号和职业(团队)或职业(队伍)。

  ⒀ iTiny: 非常简洁的新风格系统界面增强显示。
  a. 移动系统状态栏数值(即 HP/MP 显示)到更适合的位置,并调整了下显示字体。
  b. 目标怪物类型文字显示,目标玩家职业图标显示,点击图标观察目标,按住Alt点击则为交易。
  c. 队友等级显示及 16Buffs/10Debuffs 显示,队友姓名按其职业显示对应颜色。
  d. 血条颜色按血量多少逐渐变色;显示玩家/目标/目标的目标 HP 百分比。

  ⒁ iToToT:zUnitFrame 之 TOTOT 修改无错版,系统风格的目标的目标的目标显示。


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