Panic-Monger 国服第一周总结
CWOW终于开了竞技场,依靠着充足的准备和激情,最终把5v5的成绩锁
定在Rating2157,Win 100...Lose 4
可以说,每一场失败都给了我们深刻的教训,感触颇多……
任何一支队伍都要记住自己的失败,这是经验,回想每一场失利,每一
个细节,然后不要再犯了,不要让同一个错误绊倒两次,我们就会是最
强的。
最后一天的波折出现在刀锋山——耐服Heroes德比战
24分的惨痛代价让每一个人都非常丧气,冲击2200止步于此……
我们的恢复德Htalp,对于恢复德在5v5竞技场中的定位出现了错误的理
解,导致了场面的混乱,一个好的恢复德,我觉得其关键不在于你用吹
风限制了多少dps,用冲锋打断了几次治疗,而在于你能不能让对手不得
不来追你,如何做到这一点,应该是每个志在5v5的恢复德需要思考的…
…
非常高兴,这24分输的很值得,经过大家反复的讨论,最终这个非常不
娴熟的菜德终于觉醒了,接下来,我们把输掉的分数赢了回来。虽然没
能成功冲上2200,但是每一场失败都给了我们更强的机会。
感谢每一场让我们失礼的对手,你们是最好的老师。
GL to all teams.
下周再战!
10-28
一下午加了6分,第三败……2135……
忠告1:不打的时候尽量不要在TS里听你的队伍打……太考验心脏承受能力
忠告2:CC技能请用在控场的最佳时机,而不是随便让一个关键职业的CC进入递减……
今天的战斗让人成长很多,下午打了2个小时只拿到3分……晚上由于法师的网络问题,从11点半才开始积分赛
1st 0分 2nd 1分 3rd 2分 4th 3分 5th 4分……
然后遭遇了烈焰峰The7的corrupt队(一组黑龙名贼的队伍)... 3布衣强控制+战骑的组合……
战士打的非常细腻,Warlock对元素shm的骚扰非常大,第一盘赢的还算有惊无险
第2盘,地图,废墟……warlock压制元素shm,战士和初号机让我和法师无法喝水,他们占领的地图的棺材,使得我们的Dpser无法集火,在消耗中,我oom,法师oom,两个人相继倒下……
3v5 战骑萨vs战骑术牧法,元素撒满在确认无法救回我的情况下,提前坐下喝水,当3v5时,撒满回了半管蓝,
第一目标,永动机wl,他们的wl一直在控场语言和恐惧的时机拿捏的很出色,整个ts里都没有声音了,我甚至已经准备接受狂喷30分的事实……
斩杀,术 down.... 斩杀 牧down....2个人倒下换了元素他们10秒的喝水,我们的dps并没有削弱,也许是他们高兴太早了,最终我们翻盘成功,拿了艰苦的5分……
我爱你们……Panic Monger
面对这个阵容,我们下次会考虑换阵容,good game CC gL.
10月26日 明天就是周末了,希望更多强队浮出水面,今天又败了一场,排队第一场就输了……
对面是诺莫瑞根的2345+元素shm队,开局战士过于深入,直接爆发被秒……
全队人都愣住了,虽然之后又坚持了一段时间,并且利用形式复活了战士,可惜猎人又马上倒下,
我也OOM而死,没有上演翻盘,对手的集火打的非常漂亮……
全队顿时都来了劲道,在接下来一下午的死磕中,我们从对手身上讨换了75分,成功迈进2100+rating
gg/gl to all
我们是 Panic Monger
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