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冬拥湖初体验——给你不一样的战场

  目前WOTLK中的PvE内容让我印象很深。当玩家到了80级,资料片中的PvP内容也很有可能十分引人入胜。我觉得我要谈谈这一部分了。首先要说的就是冬拥湖。

  现在大部分的服务器都没有多少80级的人,在冬拥湖上平衡的战斗也打不起来。但是已经有了很多与此相关的反馈和意见了,而且大多数还是正面的。哪怕是当一个人被2-10横扫,最后面对着一个6万血350%伤害的野德。(由如果对面人多,就会得到Buff,加血量和伤害)按照常理,这可以简单地归因为人们受到新鲜内容的吸引,不过我觉得新的PvP中心
区域还是有其他吸引玩家的地方的。

  冬拥湖和一般的战场是不一样的,冬拥湖不存在进场人数的限制。所以你可以想像当人数超多的时候这个Buff失去控制的感觉。但BLZ已经让人数增多时这个Buff的效果降低了。

  没有最大人数限制有可能导致这个战场变成了互相守尸的场所。如果真的出现了这个问题,我希望暴雪能够有办法解决它。我想,守尸体肯定会导致两个半正规的公会Raid40人团互K。

  这个地方的基本规则就是干掉对方,取得一些特殊区域的控制权,然后就可以使用更猛的车辆,然后往对面的基地推。不管你是治疗职业还是DPS,你都要组成团队和队友一起杀敌。一旦你得到了足够的等级,开着攻城机器的你在早期的较量中就会占有极大的优势。

  如果要说除了攻城武器之外,还有什么让这个战场超越奥山的因素的话。那就是在这个战场里没有一进战场就自动入组的机制,所以就别想混场了。不仅这样,你自己级别提升给你自己加荣誉,所以就算你能混进团里,拿荣誉也快不了。

  使用攻城武器应当是很有趣的,但我觉得这种设计会很快过时。真正刺激我们去关注这个斩仓的是它带来的最好的材料和装备,而且很有可能所有大型的PvE和PvP公会都要依靠这些。谁不想拿到WLK中最好的装备,用最好的制造材料垄断市场?不管你是PvE向还是PvP向,冬拥湖都会吸引你。

  如果你正好是个PvP高玩,而且还对TBC之前的日子和不跨服的战场充满回忆,冬拥湖可以在游戏里留住你。在小型的遭遇战和广阔的战场中对付那些穿满副本装备的队伍,不仅仅是个比小战场收割更好的拿荣誉方式,也可以让一个服务器的讨论区回到以前满是嬉笑怒骂的时代。

  我到处在说暴雪怎么不去搞个带积分的战场,但是这个战场可以完全让我不去抱怨了。我只是想玩的爽,战场中的一些内容是这个游戏中我最享受的。冬拥湖在这方面很有潜力,这是不能掩饰的。

  这样也许我们就能看到那些曾经声名显赫的PvP公会再度复兴,Tbc以前的那种PvP方式回来了。

  好吧,可能我的期望有点过高了。但最起码可以让不打PvE的你在一周十场之余做点别的。

作者:Jasi    文章来源:Ming的博客    责任编辑:numb

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