总体环境
-我们的目标是快速获取荣誉,快速获得是全文关键词,所以战场是我们的唯一选择。
-4个战场中,最符合“快速获得”这个目标的,是奥山战场,风暴次之,阿拉希和战歌再次之。
-高收益必然符有高风险,就风险而言,奥山最高,阿拉希和战歌次之,风暴最低。
-人头数是荣誉,但是远远不及战场胜利奖励,不要拣了芝麻丢了西瓜。
-牌子也是荣誉。除非你强行退出战场,不然你至少能获得一个牌子,这是最低收益。
-日常战场任务有额外荣誉奖励,每天日常刷新后,相关任务战场获得最高优先等级(完成前)。
-强行退出战场是最坏情况,你不能获得牌子,还将受到惩罚(逃兵)。
关于排队
-排队策略是战术之一,好的排队策略可以帮助你快速获取荣誉。
-可以同时排3个战场,但只能最终选择1个。
-战场选择也是战术之一,你有2分钟时间来选择战场。
-如果你的排队策略运用得当,选择战场的时间可以延长到5分钟以上,但不会到达6分钟。
-每个战场的预估排队时间是动态的,必须及时掌握更新,并及时修改排队策略。
-建议至多同时排2个战场,排3战场的效率不一定比排2战场高(你增加了选择,也增加了茫然)。
-奥山永远要第一位排,在可以进入奥山后,建议等待1分钟,然后选择日常战场(未完成)或者风暴(完成)来做保险。
-奥山永远要在第一位进入,除非出现长时间排队等待或者奥山战场损坏的问题。
-若奥山战场内联盟人数多于部落15人以上,我们称之为“收割”。
-若奥山战场内联盟人数多于部落10-14人,我们称之为“拉锯”。
-若奥山战场内联盟人数多于部落不到10人,我们称之为“被收割”。
-“拉锯”和“被收割”的战场我们称之为“坑”。
-要排奥山的新开战场,而不是已有战场。
-旧战场(已有战场)能散排进去的全是坑。
-新战场有一半机率可以“收割”,另一半会变成新的“坑”,这是血的教训,需要重视。
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