2005年大概是7-8月份,作为第一批进入奥山战场的玩家,我当时的身份,是一个牛头猎人,不过在当时,在漫山遍野的精英级NPC的防备下,几乎都是蓝绿混穿的玩家们,绝大多数时间都只能在中场互相打太极,能深入到对方基地内的情形,10小时的战斗里,最多只有10分钟,而进去的人,可能都会在瞬间就被地雷轰成渣。
甚至那时候也没多少人有杀上尉中尉抢碉堡的概念,顶多是拥上去围着墓地旗子乱打一通,往往在眼看就可以开掉旗帜的那一刹那,就被忽然从前后左右刷新出来的NPC碾回去了,然后,双方换个角色,进攻的变成被堵墓地的,被堵墓地的,趁着NPC的声势,变成的进攻的。10分钟后,角色又再次交换。有趣而无序的对推,可以持续好几天。每次战斗几乎都会拖到服务器维护,不分胜负而自然结束。
“地利”的概念,在这一阶段,并不存在。
2006年2-3月间,1.10版本,奥山NPC被严重削弱,同时,双方玩家的装备也到了T1普及的阶段。真正的进攻防守战役才正式开始。很不幸的是,这时候我拥有的两个帐号,联盟号是在联盟居劣势的一区服务器,部落号是在部落居劣势的三区服务器,两个号,都被人压在家里痛扁。
虽然说NPC得到了大幅度削弱,但是在双方基地内部,为数众多的精英和普通巡逻,仍然是进攻方的噩梦。
在联盟,从急救点到桥头,至少有3个精英中尉,3-5队带鹰巡逻,每个塔里另有1看旗子的精英NPC和一队反隐的普通兵。从桥的中部,到急救点前方,所有的空间都在南北双塔的火力覆盖范围里,任何一个部落,都不可能大摇大摆的从雷矛走到急救。
同时,这时候也是没有偷塔的概念,唯一的方法,是硬抢。对联盟来说,致命的地方在于他们的北塔有个缺口,部落可以骑着马从北塔边的山坡直接跳进去而不惊动一楼的卫兵。是的,也许桥是伤心桥,但如果有5个部落拼死冲过去,从缺口跳进北塔里,那么这个塔,几乎就是注定报废了,由北塔的沦陷进而形成骨牌效应,南塔随后也会立即失守,仅存急救点垂死挣扎的联盟方被赶出奥山,将是迟早的事情。
在部落,NPC绝大多数都集中在霜狼村一层,而处于上层的东西塔的火力,却仅仅只有2-3个弓手能打到一层的空地上。在联盟强大的攻势下,霜狼村一层几乎会在瞬间就被突破,同时NPC也会被屠杀殆尽。斜坡,成为部落的最后防线。
有一点要提到的是,这一时期的斜坡下的房子,是会强制下马的。当联盟气势凶凶的从霜狼骑马突击到这里的时候,他们会在被迫迟滞在这个地方。两个出诱捕的部落猎人的冰霜陷阱加2个强化暴风血的部落法师加部落特有的地缚图腾,再加东西双塔的扫射,能活着冲到斜坡门口的,只有开了无敌的联盟骑士。
依靠这个斜坡,我曾经带领我们服务器的11个部落,足足抵挡了近34个联盟一整个通宵的狂轰滥炸,从午夜12点半,到凌晨4点半。每个人的荣誉击杀都突破了四位数。这不是夸张。因为这就是落泪坡。
可惜的是,由于霜狼村一层被联盟控制,村子里的大撒满及村外骑兵指挥等战略NPC对部落来说完全失去意义。而联盟却可凭借广阔安全的大片后方基地从容出特种NPC,当大树+骑兵+冲锋队最终形成强大突击压力的时候,霜狼急救点必定终将失守,战斗也会随之结束。
总结:进攻联盟基地和进攻部落基地,完全是两种不同的战术,突破伤心桥的套路是:利用缺口强拆北塔,再拆南塔,各个击破。突破落泪坡的套路是:封锁霜狼一层,后方组织突击NPC,一鼓作气强攻。
对于双方来说,所谓防守地利,只不过是战争失败前的自我安慰而已。
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