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JJC给WOW带来了什么?让我们心平气和的来分析一下

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  由于柱子..JJC里近战职业与DOT伤害型职业的优势发挥明显..ZS与DZ是这种设计的获益人..SS其次..(其实我更想说是受害人..野外与ZC哪里有柱子给你饶啊..)
  配合治疗职业的辅助..+上DZ与DZ的自身的反控制能力..比如说ZS对恐惧的无视..对目标的行动限制+上QS的自由行动祝福等辅助..比如说DZ的高控制高DPS..闪避+斗蓬的自保能力..对敌人行动的限制..SS的可对多人同时进行的DOT型伤害..+可以保证近战DPS与SS的输出的保证..柱子对他们的输出的影响远不如LR与FS的大..因此在JJC里占据了DPS的绝对地位..

  但是..我们也不能因为JJC里的情况直接评论各职业的PVP水平..事实上..LR在PVP里并不疲软..在ZC里更是独领风骚..FS在PVP中进退自如..对控制开旗..控制移动的水平..也是大多数职业望尘莫及的..至于1V1里的FS..起码我操作的FS并不畏惧除兽王LR..恶魔SS..以外的任何职业..是的..包括射击LR..痛苦SS..也包括现在根本见不到的生存LR..与毁灭SS..

  再从治疗来分析..
  简直就是DPS的翻版..
  瞬发HOT型治疗职业因为柱子彻底压到读条型治疗..导致治疗呈现有XD不要MS..有MS不要QS..有QS不要SM的情况..我的分析QS之所以能压到SM..还是因为QS的高护甲+多种辅助手段和那12秒的无敌..不然..说不定还压不倒有瞬发法术的SM..

  再说说55里的柱子..55里的柱子才是成功的设计..

  55应该是最平衡的JJC..因为人数..DZ1V1的影响给削弱..HOT型职业..比如说XD与MS也不可能那么游刃有余的饶柱子..这也是我只打55..也只承认55高分队里的人是JJC高手的理由所在...当然..如果某些玩家用LR..FS..QS..SM这些职业在22~33中占据高位..我会更加佩服您..

  再说说JJC的高端装备(简称S装)..
  S装与T装的区别就在于牺牲了一点法伤与法爆换取耐力与韧性..
  老实说..韧性真是一个太扯的属性..说句老实话..韧性只为了JJC而存在..在野外在ZC..你一身S2装碰上一身T5的..根本毫无优势可言..

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作者:星空落雨 更新时间:2008-3-7 13:08:57

来源:NGA 作者:星空落雨 责任编辑:numb 更新时间:2008-3-7 13:08:57


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