战士 法师 圣骑士 牧师 猎人 盗贼 术士 德鲁伊 萨满

对应官方蓝贴发布的数据,分析下各职业所应当的改动

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  战士:相对最为平衡的职业,以此标杆,因为无论你在几V几,都可以看到战士的身影,而不是总是看到战士的身影。,也不是根本看不到战士的身影。

  萨满:也许会有SM抱怨,但是事实上,SM的平衡度没有太大问题,只是萨满人口基数本来就少,而出路基本上只有55,所以导致SM高端比较少。SM这次BUFF萨满也是此原因。SS呢很多人喊英雄,其实相对来说SS已经不如从前,虽然仍然高出平衡区间,但是基本上也算比较平衡。所以暴雪也意识到这点,取消了对SS的NERF。

  术士:无需多说,现阶段来看,SS还是比较平衡的。适当削弱持续作战能力也是可有可无的改动。

  德鲁伊:接近1000的高期望值,其实暴雪为什么对德鲁伊没有大NERF,为什么?因为德鲁伊的单p能力相对来说并不出色,5V5中德鲁伊也并不扎眼!但是职业的设定导致小D在2V2和3V3中过于强力,这才是暴雪最棘手的问题,目前小D在2V2和3V3中强大的原因有:1高机动性。2:强生存力。不可否认,变形和飓风确实很强大,但是NERF其中任何一项都有可能导致德鲁伊直接崩盘。因此,我觉得,德鲁伊确实应当NERF,但是应该在德鲁伊的治疗能力上NERF,而不应当削弱德鲁伊的控制和伤害能力。

  盗贼:盗贼已经崛起,但是盗贼我觉得目前版本也算相对比较平衡。只是盗贼队布衣的压力确实很大,而大部分队伍里至少都会含有一个布衣职业,因此盗贼地位稳升,我觉得并不需要大NERF,甚至和SS一样也不需要再NERF,相对来说BUFF底层职业就是相对来说NERF了高中断职业。

  牧师:MVP确实不是闹的,戒律MS绝对是一个队伍走上高端必备的。至于NERF,我觉得确实应当NERF,但是从何NERF是问题,我个人认为是驱散,NERF牧师的驱散绝对要比NERF牧师的生存能力起到的平衡效果要好,比如给MS的驱散加入冷却时间。如果NERF生存能力,很可能导致牧师不能够起到有效的治疗何防守作用。

  法师:2个版本持续BUFF法师已经说明问题,暴雪已经意识到续航和生存能力严重制约法师走向高端。不说BUFF是否和法师的心愿或者说BUFF是否有效,但是BUFF总比NERF要好。法师确实之前一直被NERF导致高端法师锐减,2V2高端法师更是有如大熊猫一样。我觉得火F的输出问题,决定火法不可能在JJC有所作为,反而暴雪的思路是正确的,就是BUFF奥系。(个人觉得这次BUFF奥系并不看好,41点减速不BUFF,奥法不可能在高端队伍出现)让高端法师有更多的选择。

  骑士:不否认骑士现在和法师的处境相差不大,22和33很难有骑士的出路,也是只有靠55才能走向高端。骑士之所以一直没有BUFF,我觉得还是因为骑士在队伍中的作用确实很大,人越多骑士的能力发挥就越大,所以骑士确实很难考虑到底怎么改,因为稍微的BUFF就可能和FS一样,一下子从底层直奔顶端。

  猎人:我要说猎人已经BUFF很多了,现阶段LR的数据不好,只是因为很多LR还没有成长,我觉得LR已经不需要再有太大的BUFF了,就是适当微调BUFF就可以了。现阶段LR已经对布衣甚至盗贼有严重的压制了,在继续大BUFF很可能导致队伍和职业平衡严重失调,相信暴雪可以通过对高端职业的NERF和对LR以后版本的一些小BUFF,使LR在JJC的出场达到期望值。

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作者:阿维娜 更新时间:2008-3-7 9:37:47

来源:NGA 作者:阿维娜 责任编辑:菜青虫 更新时间:2008-3-7 9:37:47
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