首先我想说的是,要打好一次战场,是要靠所有队员的努力,输了不是队长的错(他很辛苦,并且是最不想输的人),更不是某一个人的错,靠的大家的互相信任和鼓励。每一次战线的推进或者烧塔的成功,都包括了所有队友的努力和心血
“好样的! ”
“加油,别灰心。”
“继续努力!”
“多谢了兄弟,辛苦啊”……
多些鼓励少些谩骂,即使战况失利,在充满了这些温馨字眼的时候,才有翻盘的可能。各位看官可以试想下,团长一边怒骂一边发出各种指令,然后队员们一个一个的afk ,新进来的人大叫一声"上当!"继续afk……这个团队有翻盘的可能性么?
队伍稳定是一个团队胜利的根本,无论副本还是战场,更或是竞技场。
下面讲讲具体的打法:
首先是团队领袖的任务
1、分好队,其实主要是把盗贼xd集中下队伍,至于其他更加细致的,一般战场队伍基本不可能做到以队伍为单位活动,所以其他分队之类就不说了。
2、给与所有的战士以标记,方便治疗的加血,这个很有必要
3、督促法师餐桌,以及buff上好
4、指定一个人,一般是法师或者盗贼,在比赛一开始去拿下冷齿矿洞。
5、也最关键的一点,明确告诉自己的队友们开场之后的分工。
开场之后两种打法
1、 少数人拿xl,在lm数量明显少于部落的情况下,带领大部队直冲sl墓地,最好是往右边走,把lm赌回去,而死亡复活的人看一把bx,墓地在冲,而两个墓地各只需一个人把守即可,由情况报告。Xl红了之后复活的人开始往左走,左右夹击。
注意,这个是在lm数量明显少于我方的情况下,并且,务必往右走把lm堵回去。
2、 在人数相当的情况下,这个也是大多数的情况。10人左右拿下xl,其他人全部守住bx墓地和男人。必须守好第一波,之后就可以慢慢反攻。
必须要守的理由很简单:一开始lm的冲刺的特别猛的,40个人起码有30个人是同时冲过来非常的有威胁,只要一口气守住,那后面的进攻陆陆续续基本没有什么太大的危险了。
这个时候我们就已经赢了,剩下的就是我们能否多拿点荣誉的事情。有两个原因,首先是在援军的设定,防守永远都比进攻有优势,死亡率低于进攻一放,复活快,跟容易集中优势兵力对敌人进行绞杀,更何况敌人还有开7的任务。第二点就是因为xl 在我们手上,这很关键,有了xl就意味着女人随时地掌握在我们手里。我们随时都可以玩弄她。当然,如果没有sl可能会废点力气。
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