大前提:PVE是WOW的根基,PVP而是非PVE时的休闲
第一部分:PVP和PVE的分道扬镳
1风暴前夕的前夕
这个时候,铁/奥门口基本上是穿副本装/元帅的副本装属性强元帅装属性更PVP向都是高端的象征,那时没有韧,而且NAXX装备等级比元帅高,元帅则是给为荣耀(非荣誉)而战的玩家的奖励
战场里,大家都为了人头数奋斗,更多荣誉击杀意味着更多解锁购买的装备
2风暴前夕
这个时候,门口插旗的出现了更多元帅装的,开始对FXMCBWL的人冲击着,统领战场和主城门口的依旧是TAQNAXX的玩家
两个DPS的对决不会超过2分钟,更多是半分钟解决战斗
3燃烧的远征
这个时候,穿身副本装都不好意思去战场T6毕业还没S1+守备官的血多耐打
当年辛勤开荒KLZGLR在几天的战场后居然能获得物品等级相同的装备而且PK还能赢KLZ装的
守备官的开放让休闲玩家居然认真打2天甚至宅1天能拿到黑庙级别的散件BLZ的这个设计是何等的脑残
再说JJC吧每周花点时间组个便当搞几个星期就能拿件仿T6的东西PVE玩家们还有动力么
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