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2.4版本惩戒55组合战惩术牧德经验分享

  今天除了国服,巫妖王已经准备全面开放。国服的我们只有在等待中度过这黑暗的前夕,2.4版本里面的惩戒无疑是垫底的职业,我们在其他职业甚至是我们部分的神圣骑同僚眼中是JJC的毒药。无致死无快速接近控制力弱后续力差成为我们永远的痛。

  但是今天我要说的是除了曲线救国,我们依然有可能借助队友打到较好的成绩。昨晚一路拼杀走到了1900的分数,也许对于论坛的各位来说是不值一哂的,但是对长期便当,无S4武器,S4也未全的我来说无疑是一个突破。

  好了闲话少说,下面是完整的经验和队伍分析。

  1.战队职业分析。

  作为一个惩戒如果你不是一个队长,那你基本很难找得到能弥补你缺点的队友,而且你很难得到别人的信任,因此要想打好你不光要了解自己更要了解其他8大职业的特点,如果没有相信你的队友强烈建议自己开战队。

  1) 战士,优势在于强力的致死和断筋,对恐惧技能的基本免疫,短cd的拦截成为转火的信号,适时的刺耳和破胆都是群控的强力技能。进攻的主力,使战士尽可能不受控制是必须要做的。

  2) 术士,强大的耐打能力,依靠dot可以在压力下依然有不错的输出,语言诅咒对于读条的法系dps和治疗的巨大限制。在不受控状态下恐惧对于对方dps的控制能力,所带的狗对治疗的反制能力,这些构成了队伍的核心。优秀的ss是队伍制胜的法宝。必须学会如何利用不多的公共cd做出最大的作用。

  3) 牧师,强大的进攻驱散和防御驱散,愈合铸言,恢复,痛苦压制对于被急火目标的保护使得他既是进攻的的利器又是防守的中坚力量。在进攻和防御选择方面应该多进攻少防御,而进攻的利器就是驱散。对ms来说,攻防转换节奏必须快速果断。

  4) 德鲁伊,对近战的限制能力和hot类的治疗方式,使得他成为防御的主力。值得注意的是需要预先观测对方的集火动向上hot和死死拖住对方的近战。

  5) 惩戒7,比起我们的队友我们并不出彩,但也有许多优势所在:牺牲祝福可以使你分担队友的伤害并且减少对方控制你的可能,制裁之锤可以使被急火目标在得到自由后停止行动,关键时刻的忏悔可以对对方的dps进行有效的干绕。更重要的是由于同和战士一条战线,可以有效地防止战士被控制。保护祝福对于本方依然是强力的救命技能。接近目标时不可预见的暴发力是打开对方治疗缺口的最好工具。圣盾术和板甲使得对方近战dps不敢轻易集火。

  2.战斗步骤

  一个55队伍想打好,重要的是5个人的动作需要一致,所以我把整个战斗分为的四个步骤,所有人所做的就是周而复始的完成这四步,最终将对方逼入死地。

  1) 第一波进攻。

  队伍出门以后做为队长需要迅速看清对方大致配置,确定应该第一波进攻谁。其实这个非常简单,装个proximo出门马上点中对方一个人后边看这个人的buffer边鼠标不停左右晃,这样从这个人的buffer和proximo里面的显示在3秒内就能知道对方的配置,然后马上明确的给出该打谁。一般来说看见对方是牧德治疗必压ms先,如果是牧骑,压对方短腿的dps例如元素萨和猎人,术士,暗牧。其实给错了没关系,关键是要最快的通知到所有人集火一个目标。

  这个步骤本方所有人要做的是对被确定为集火的目标进行全面攻击。一般除了德在这个阶段可以不用进攻外所有人要尽量压上。战士注意不需要冲锋集火目标应该选择最近的目标进行冲锋获得怒气,然后边靠近边施放刺耳如果怒高可以考虑破胆;惩戒第一时间给ss预先上牺牲后贴近集火目标上一级的十字军审判后切一级命令;牧师全力驱散,术士最快时间给目标上满瞬法的dot.同时放自己狗出去跟好对方的一个治疗开自动吞魔法,德在控制对方的dps的时候尽可能给本方被集火的对象上hot,如果压力不大可以给虫群和月火精灵火给对方集火目标。

  这个步骤地结束点是战士和惩戒贴到了目标,目标buffer全无,ss的瞬法dot上满。做到这几点后马上转第二步骤。

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作者:bbi_diablo    文章来源:NGA    责任编辑:林_殇

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