战士 法师 圣骑士 牧师 猎人 盗贼 术士 德鲁伊 萨满

2400+3布2皮MS视角解析及技能理解运用

您现在的位置: TG网络游戏 >> 魔兽世界 >> PVP攻略 >> 战场战术 >> 5v5 >> 文章正文

  恐惧--这个东西让我又爱又恨,我堆了命中,一样是经常被抵抗,但是很多时候,你不得不去参与恐惧,特别是当对方不是UD时,你一个恐惧,就意味着对方可能要交徽章了.恐惧原则上说很不好把握,因为你的恐惧是近身瞬发,而MS又不可能长时间保持在对方人群之中,远离人群时又要走一阵才能达到恐惧目标,又容易浪费时机,还容易导致自己找位子而让队友死亡.所以我看来,恐惧尽量是好了就用,不管恐惧到什么,哪怕是恐惧了一个水元素,也是好的,如果你对自己操作有信心,可以尽量保持和对方一个队员的一定紧身距离(我曾经被本组一MS在一场战斗中起码恐惧了4次...而且每次事后我想恐惧回来时,他人都不知道去哪了..)以方便你恐惧,当然,能在人群里恐惧是最好的,2345/6都有阵地战抱团的习惯,LR队也很依赖陷阱的阵型,所以一般实战中,都还是能找到恐惧人群的机会.不过,千万不能为了恐惧而恐惧,恐惧好了找机会尽量丢出去,但是不能冒着危险去人群里丢,55里,特被是2345,什么都是可能的....

  灌注--他的意义不只是加速20%,也是减MP消耗20%,除了灌注烧蓝,通常我还可能会在暴力压制时灌注惩击,1.6S一下的1000左右的惩击,也是不小的伤害,如果D因为位子问题而被控制住了短时间内无法治疗,那么你也应该毫不犹豫的灌注了开始治疗,要知道,快速和强治疗都是耗蓝大户,能省则省,胜利来自于点滴积累之中

  补BUFF--通常情况下,我只补一级韧+精神,公共CD实在是转不过来,有时连精神都不会去补,补BUFF的意义是保护HOT和盾以及被集火目标身上的重要BUFF(冰甲,邪甲之类的),同时配合5点无声消退,也能增加对方MS或者SM的驱散频率,消耗他们的蓝和公共CD,但是补BUFF的前提是被集火目标至少当前安全的,而且尽量是在跑位子的时候补BUFF,这只是一种不浪费公共CD的行为,不强求,不然你还是老实的刷血吧   

  救人--这个赛季里55我救人的次数不超过10次,除去有几次是大局已定时我去救人外,其他时候就算救起来了,也有输的时候,高分数端战斗中,基本人盯人都是很盯得比较死的,救人机会不多,而且为了救人而救人,也容易导致己方进一步战斗减员,所以除非是特别明显的机会,不建议大家选择脱离战斗长达16秒去救一个人...

  喝水--喝水的机会多数是中期甚至是后期,你必须明确的是,喝水时本方少一个治疗,一定要在D有足够蓝和时机参与治疗时才能准备喝水,这里值得提出的是4+2的小技巧喝水对现在的3+2的MS依然有价值,毕竟有D的HOT在,有时你强治疗后喝水撑3-4秒是没什么大问题的,回点是点嘛.同样的,打断喝水,除了你上去锤子敲,魔杖丢外,当你蓝还比较充裕时,还可以选择用心灵视界,被心灵视界选定的目标会从地上被迫站起,从而打断了喝水,但是,不会进入战斗,可以继续坐下喝,不过现在喝水机制改了,头2秒没效果,当你和喝水目标距离较远时,你可以选择不停的心灵视界,给你队友打断他制造机会.

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页

作者:kod无妄 更新时间:2008-5-10 11:53:35

来源:刀锋山竞技场 作者:kod无妄 责任编辑:numb 更新时间:2008-5-10 11:53:35
 本类别推荐文章


TG兽吧魔兽世界数据库

热点新闻
编辑推荐
热点追踪
2.4.3各职业天赋模拟器
精彩视频
游戏推荐
关于我们 广告投放 联系我们 网站地图 友情链接 诚聘英才 成为会员 京ICP证070145号
Copyright 2004-2007 wow.tgbus.com Corporation, All Rights Reserved