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魔兽世界2v2贼法组合2200+心得

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  由于DZ队友被困地震中,闲来无事,看众多贼法众都要求给出2200+贼法心得,小弟不才愿说说自己的一些体会,希望能给大家帮助,另外帮所有受灾的同胞祈祷,也为在灾难中逝去的同胞默哀。

  1心态篇
  贼法是一个容错很低的组合(双DPS的缺点),所以打贼法,切忌心浮气燥,因为没耐心,你就会犯错,我也经常停排,不过不是因为打不过对方,而是自己已经浮躁了起来。但是贼法又不能打的漫不经心,因为贼法就是要用绝对压迫感的快节奏,带垮对方。所以心态如何把握也是各位贼法兄弟们需要自己修炼体会的。

  2装备篇
  DZ可以选择偏重伤害的一套,不过毕竟不同33,55适当的韧和血是必须的,在AP上去以后还可以堆点暴,PVP80命中技能不MISS也是基本的,最好带战斗大师(我们那傻贼不够牌子换,哭)。
  FS应该选择韧,血装(事实上除了打4DPS那会我都只有选择这个),不过我是伤害至上流小FS,我堆到了1039伤,耳环有很多选择,战斗大师最好不过也是各有各的优点。

  3天赋篇
  DZ应该是20/0/41出剧毒4到5点,其实点2毒药3剧毒也是很不错的,毕竟你面对的大多数对手都会带D。没试过冲动出血,所以也不是不推荐,可能接下来我们会有所尝试。
  FS必然是17/0/44的天赋,其实我觉得对于这17点大家应该都没有意见了,44么见仁见智。
  我只放弃了3%的伤害(因为我是伤害流哈),点出了3点深冬。

  4战术篇
  终于到重点了,先说下贼法的优劣之处吧。
  贼法做为双DPS,有较强控制力,有不错的爆发力,这是优点,缺点就是几乎为0的容错率。

  战德
  重头戏,曾经多次和DZ被2100+的ZD拦下导致屡冲2200不成(4,6开)之后我进行了深入的思考终于有了点头绪。

  贼法面对战D最大的优点就是战术多变,如果你被对手摸清了底细,那你就不可怕了,而贼法可以有很多选择,这点我很喜欢(就象WAR3中精灵对UD可以兽王开局也能DH首发,甚至我最喜欢的WD,饿,貌似岔开了些)。

  打法一
  FS单条ZS开局,DZ利用潜行等级的优势抓D,起手我不招水BB,不开冰文不变羊哦,只用冰环,如果DZ直接抓到了D,OK,羊走人和贼开一套技能,DZ偷袭+凿+SJ定人,FS看情况读IB刷冰枪,逼出大加和徽章以后控制下ZS开第2套技能,给没徽章的ZS
  D30%左右血量就可以送出交吼+强沉的连招。

  打法二
  面对练过的ZS(只想耗你蓝不想给伤害反复切盾开反射和你磨的),别由于CALL上DZ一起打ZS,开切割速度上毒,一定要打出随时可以秒ZS的压力,D出现后直接盲他可以看ZS血量给沉没+变羊卡公共CD的连招,如果ZS没解SJ开不出盾反的话秒他是有希望的,不过喜欢切盾反的ZS 千万不要太犹豫,只要看HOT量就可以决定转D了,转D时候千万不要打草惊蛇,DZ直接消失暗步偷在人形态下,之后如何叉D就如上了,多定他让FS打,最后接连招。

  打法三
  如果你和对面交手N次,并且杀了N次小D,想必对方已经很有介心了,没关系要的就是这个效果,如果ZS是勇猛型,FS先和他单条(不开任何技能就用一个冰环开局)。60%后叫出水BB,开冰文CALL贼一起,然后用盲+沉没+羊卡公共CD的招秒ZS。

  打法四
  基本情况同3,但是,这次我们不用连招,ZS60%血后,一起杀ZS,逼D现身,不盲,而是直接控制ZS转D(可以羊ZS不必考虑他回血),RUSH小D直到他用徽章,然后转ZS盲小D ,接闷(之前杀D别上割裂哦)。做掉ZS不是难事吧。

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作者:shorhen 更新时间:2008-5-15 15:21:50

来源:刀锋山竞技场 作者:shorhen 责任编辑:numb 更新时间:2008-5-15 15:21:50
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