贼德相对于战德打其他组合容易些,但是对战德的时候优势不太多,而我所在的十组可能是我排队时间的没高手出现还是好的战德都龟着拿龙了,我们在2100的时候卡过战德,到后来的胜率到了9成以上几乎不输. (文中多处有纰漏或者不足,望指正.)
按惯例,先说一下天赋.我是11\11\39,没有出自然延伸,因为双DPS太多,怕效果不够.
没出1.5秒愤怒,1来可以使自然之握变得可控,二来集火时月火+虫群后的时间因为控制另一个对手,通常不够时间搓愤怒,并且有宠打断也会影响,几经考虑,放弃延伸.没加厚皮,怕被先抓出来,我们的贼是人类贼,先手的优势我体会比较深刻- -||.被贼牧驱散怕了,点满微妙,并且强化愈合加4点,因为是20码吹风,要读条的话很难保持好距离.
贼的暗步天赋就不说了
盗贼队友"灭团快快闪"是在铁门口决斗认识的,从1.8插旗插到2.4,对彼此和彼此的职业都有比较深的了解
按惯例,言归正传,如何打战德.
一: 起手抓到德鲁伊
起手闷战士偷袭德,一般对手德跟战士距离都很近,闷不到也没关系,起手偷袭德的时候,我开急跑过去突袭战士打个爪击接凿,然后起手缠绕战士.(这里说下为什么要先缠绕战士,2级缠绕65点蓝,吹风160+蓝好象,等对方德移动到战士边的时候,我就可以吹风战士,避免我方贼被砍,盗贼被砍我就得加了..带致死加贼很费蓝.总之,就是省蓝,蓝比对方多,对手就有心里压力,战士好控制,贼不好控制,蓝多可以在心理上压迫对方德)
控制战士的时候按照10秒缠绕->5秒缠绕->吹风6秒->吹风3秒,冲锋4秒->缠绕10秒...如此循环,留重击.
策略:对手德的蓝会因为我完控战士最后被耗死.
对方想摆脱这种局面突破口在我方德鲁伊这,变熊冲锋打断我方德鲁伊的控制,断了控制的战士砍贼掉血很快,对方德在冲锋后接重击+吹风,或者冲锋直接吹风.
这时就要注意德鲁伊的目标了,看对方目标是自己的时候依靠躲视角避一下,如果没有柱子挡,那么跑去跟德站近点不让他冲.选择对方德被晕的时候读条控制.当然有时还是会被冲到.
应对方法是:让盗贼捅战士捅出减速毒然后凿下,靠柱子风筝战士,断筋50%减速,毒70%,如果被锤专或者强化断筋掉血太快可以考虑开闪避(一般闪避留到后面喝水的时候用)
击杀要点:如果中间对方德半血被肾的话,可以过去等肾完重击5秒,然后杀死他.大部分德鲁伊因为开始想省蓝而变熊抗贼到半血再起身,所以这个重击一般都会打中人型或者旅行形态,而起身后身上一般挂满毒,对手就算是有大迅捷,也难逃一死.此时德会交出徽章+大迅捷,动作慢或者卡了下,或许就GG了.没死的话,等下一个重击,迅捷徽章分别是2分钟跟3分钟,徽章交给战士的破胆.
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