几点提醒
牧师尽量避免被定在空旷地带,很难逃跑。柱子永远是牧师的好朋友。法师,50%的生命都来自他的盾,你不经意的一抬手,就是1000+的伤害了,而且他裸体后的盾,几乎是给自己法师准备的了。
如果一个人跑远了,不用死追,牧师甚至可以扔个暗影宝宝给他,打断他吃喝绷带就可以了。把另外一个留下的人打成残废就可以了,跑掉的人,绝不敢久不露面,否则等会就是1V2。
在控制的同时,尽量多打出有效攻击,显得比贼法更暴力,是非常重要的,进攻,是最好的防守。你让对方挨得很惨,他们疲于控制,那自然就没DPS了,道理是辨证的。
难度系数:★★★☆
贼术
贼术这个组合,较贼法而言,爆发力弱了很多。
法牧的主动性和容错性也就更高了。
如果能把DOT和贼的攻击分离开,或者让他们结合的更晚,便不太容易减员。
一般的贼术,都是打牧师的,而作为双DPS队,术士作为短腿DPS,他们更为尴尬,虽然有治疗石,那也是救急不救命的,只要打法正确,合理,这个组合并不太难。
所以需要,分离贼术
贼作为潜行职业,移动力有很大的局限性,术士也是个很容易被限制的职业,拆散他们集火并不太难。
举三个地图的具体例子
洛丹伦废墟:
1.术士龟家里.
那么牧师也龟家里,法师守墓碑下雨,如果被闷,可以预警。术士出来,法师大可以上去跟他打,这个时候他根本无心恋战,但腿短他也跑不了,一般会消极的跟你打。
如果这时候牧师被盗贼打,术士血量也比较高,可以选择把术士羊了,冰了。回去帮牧师打贼。出了深冬的法师,术士的狗更难解。
如果盗贼迟迟不偷袭牧师,牧师可以直接出来,灌注扔上,强行技能砸术士。
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作者:疯狂的厨子
更新时间:2008-5-5 2:00:19