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竞技场双SS初体验——意外的快感

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  70级几个月了,身上基本就第一季的战场装,2件第一季的JJC装。243韧/977法伤/11000血,天赋通用的9/41/11。

  之前和一个贼搭档,大概1700的档次,最近几个星期贼失踪,于是在交易频道喊了半天,进了个SS的2V2队伍。

  老美SS也就1件S1,2件S2,战场散装+卡拉,英雄副本装,属性大概也跟我差不多,天赋27/34。

  没有TS,语言交流一般,我带守卫,老美带狗。

  进去了看见对手,分下任务:你对哪个,我对哪个,集中杀治疗还是什么职业之类的。

  一下午打了差不多30场,直接从1600+到1918,最后一场胜的是XD/SS队伍,得分28 =。=

  碰到的队伍,主要还是2种:74+SS,战骑,从2组74+SS身上捞到了接近120分。

  1、74+SS

  没什么好说,恐惧74,语言,DOT向2个人身上乱丢,血少了马上抽,成排的DOT,语言,恐惧迫使74无敌刷血。然后恐惧SS,抽血,等无敌过了RUSH。

  74的驱散感觉很无力,毕竟一次一个。

  2、战骑

  还是老一套,狗盯住74,DOT把战士拖进战斗后,守卫拦截破战士拦截。2人满上的DOT+恐惧74可以迫使74早早进入无敌。如果74无敌犹豫的话,4-6个DOT很快可以接暗蛋+暗灼RUSH掉战士。

  无敌后,SS被战士近身则缠绕,2次缠绕都留到无敌时间,缠绕走了后抽血,拖过了无敌就简单了。

  3、贼牧

  打过2场,比较头疼,基本打了1:1平手。

  由于带狗,贼很难有先手,而MS则从开始就被恐惧,拦截,沉默,语言限制。但是毁伤贼对SS的杀伤力是无庸质疑的。徽章留给SS的缠绕,而肾击则留给SS的徽章。一开始的时候,就是由于我被贼干掉丢了一局。后面一局,2个SS中不被贼缠的一个帮助恐惧,扳回了一局。

  双SS的用法,本来一直没考虑,临时组合感觉还不错,发下给大家分享。

作者:sam.h 更新时间:2007-9-24 18:20:00

来源:nga 作者:sam.h 责任编辑:numb 更新时间:2007-9-24 18:20:00
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