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资料片五大经济新热点 指引你的投资方向

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——需求突增 推动转手贸易

由于资料片开放了许多新新内容,会造成很大的信息不对称性,这也造就了转手贸易这一新经济增长点。

由于外域地图庞大,仅新增技能图纸就有几百种,这些图纸除掉落外,还在某些特定地点的商人NPC处供应或限量出售。但由于信息的不对称,这些供应商提供的货物却无法被大多数人所知晓,或者由于所处地区较为偏远而导致购买者不愿前往,这就为转手贸易提供了一块重要的市场。

而联盟和部落间的信息鸿沟更为深厚,精明的商人也可从中寻求到丰富的商机。两阵营人数和物品产量的多寡,都使得同样的商品价格出现差异,只要有足够的利润,就可吸引人们在两阵营中开展倒买倒卖获取差价。尤其是一些联盟和部落的特属商品,都能在另一阵营获得追捧。

而对于图纸、以及此类产地特殊的商品,在资料片开放初期直至大多数角色满级后的一段时间,都会有强烈的市场需求。

转手贸易并不同于采集业和制作业,对角色等级和技能都没有较高的要求,也不需要花费大量的时间和启动资金。只需要少许的本钱,就有可能获得巨大的利润。但一定要有灵通的消息面,睿智的头脑,和对短期货物价格趋向的分析能力。

突增的市场需求,加上门槛较低的入行要求,转手贸易将获得这样一个强劲的推动力。

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——学习热潮 拉动材料内需

新经济的另一个重要增长点无疑就是需求量巨大的材料市场。

如果把提升等级比作温饱需求,是每个人的物质需求,那么商业技能的学习就属于更高层次的精神需求。

无论是原先具有商业技能等级的再提升,还是从头学习一样新专业,都将是一个痛苦并快乐的过程。人们会沉浸于这样一种学习的热情中,看着自己的劳动转化成更多的学习成果,整个人也会变得更加充实起来。

也正是这样一个机遇的出现,会极大拉动学习材料这一内需的增长。制皮、裁缝、工程、锻造、烹饪、炼金、急救、附魔、珠宝加工,这些所有的技能都需要大量的基础材料支撑才可以逐级提高。

在所有人都开始着手修炼这些商业技能时,材料的产出必然无法跟上大量的需求,那么这些产品的价格也将水涨船高。领涨的是一些旧大陆出品的材料,比如瑟银矿、色银锭、符文布、山鼠草、硬甲皮、大块磨光碎片、强效不灭精华等和各种珠宝加工需要的低级材料。随着这些材料的价格升高,以及外域基础材料的批量产出,像结兽皮碎片、魔铁矿、灵纹布、魔化藻、小块棱光碎片和略高级一些的宝石,价格也会逐步提升,并替代旧商品立上领涨的地位。以此类推,总是更高级的产品替代前一级产品,轮番成为市场的热点。

这一轮的材料内需会极大得促进采集类行业的发展。在大部分人将技能等级学习满级之后,部分材料又将掀起一股小高潮,把学习的内容运用到实际的生活中去,又需要一大批材料,比如那些可以用来制作“马鞭”的材料。

正常的拉动内需行为,有利于经济市场的健康发展,并使得各个行业都能够变得更加繁荣。

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作者:sina 更新时间:2007-9-26 21:23:00

来源:电玩巴士 作者:sina 责任编辑:沁骨 更新时间:2007-9-26 21:23:00
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