随着《燃烧远征》的更新,海量的资料也随之不断放出。其中,各商业技能的变化无疑让人眼前一亮。其中,锻造系的逆天大BUFF更是让战士,盗贼,骑士等职业看到了希望的曙光。于是无数玩家纷纷开始修炼锻造技能……可是,现实总是残酷的,理想总是过分美好。
一.锻造到底强化了多少
现阶段的锻造技能,尽管有其分支——护甲,制斧,制剑以及制锤。但毫无疑问,这三系之间的差别并不算大。
而且从目前看,除了DPS战士需要的狮心头盔以及RAID之中有一定作用的夜幕之外,锻造几乎就是废柴专业技能。
归根结底,就在于锻造技能很难与游戏中玩家主要游戏方式RAID以及PVP战场有效联系起来。明显,早期的锻造还是比较有用的,奥金斧的风光一时无两。可是随着玩家对大型副本的日益熟悉,加上各种史诗级装备的普及,锻造所能提供的各种装备开始落伍了。
但是玻璃渣还不敢乱往锻造技能里加新配方,为啥?因为现阶段几乎所有的锻造材料都是可以购买获得的,也就是说,一旦加入足以媲美现阶段顶级RAID掉落的锻造配方之后,玩家只需要砸钱就可以获得顶级锻造装备。
这样一来,通过RAID与通过锻造获得同级装备的付出就不“等价”了,显然这是无法接受的。
还好,在TBC中,暴雪也注意到了这点,对于锻造4系分支的全面BUFF,让玩家看到了锻造崛起的希望。
在4分支中都有大量史诗品质的装备,而且每系分支都会有一个最优秀而且“可升级”的装备可供打造。护甲大师可以同时打造顶级锁甲与板甲,而武器大师则分别有锤、剑、斧三种顶级武器分支可供选择。
这些装备究竟有多强呢?以TBC中热门的武器大师为例:
Drakefist Hammer
龙之拳
拾取绑定
唯一
主手 锤
159-296伤害 速度2.8
81.2DPS
需要等级70
需要铸锤大师
击中时可能:有一定几率增加加攻击速率200点,持续10秒
需要材料:20原始火焰,20原始之土,8特坚钢锭,6恒金锭
这个是制锤大师制作的顶级武器中的第一形态。玩家可以看到,这把锤子尽管没有任何属性加成,但是81.2的DPS以及攻击触发的武器特效已经相当优秀了。当然,也有玩家会说,武器除了DPS以外,其他的也不是很可观嘛。
那好,让我们再看看游戏里最受欢迎的剑类武器的锻造产品。
FireGuard
火之守
唯一
拾取绑定
单手 剑
91-169伤害 速度1.6
81.2DPS
+15敏捷,+22耐力
需要等级70
需要铸剑大师
需要材料:20原始暗影,20原始魔力,10特坚钢锭,6魔铁锭
制剑大师的终极装备第一形态,没有任何武器触发效果,但是增加了15点敏捷和22点耐力。可以说,这把武器在现在那绝对是神器级别,即使在TBC之中,这也是顶级装备了。
TBC中增加的20多个势力之中,声望达到崇拜所能购买的武器,其DPS与属性可以超越火之守的屈指可数。而声望系列装备历来都不逊色于RAID掉落,这已经是玩家的共识了。不过,更直观的比较相信玩家可以更清晰的了解锻造技能的强大。
资料片卡拉赞副本中的玛查扎尔王子,掉落有一把格罗姆·地狱咆哮的专用战斧血吼,其属性为
血吼
拾取绑定
双手斧
321-483 伤害 3.6速度
111.7DPS
+44力量 +37敏捷 +42耐力
需要70级
而斧系双手顶级斧月刃的一阶形态属性为
Lunar Crescent
月刃
拾取绑定
唯一
双手 斧
321-482伤害 速度3.8
105.7DPS
需要70级
需要铸斧大师
装备:+致命一击等级45
装备:+92AP
需要材料:12原始空气,12原始之土,4原始力量,4特坚钢锭,6恒金锭
请注意,这仅仅只是其第一阶段的属性,第2阶段的月刃的属性就已经与血吼持平,第三阶段高达123.6DPS,+106AP与53致命等级的血月更是与目前顶级RAID副本中掉落没有差别!
这几点无疑说明了锻造系在TBC的超强地位。但是为了限制这些武器的泛滥,暴雪将这些装备设置为只有锻造系玩家才可以装备,而且是制造之后绑定的属性。
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二.获得顶级锻造武器有多难?
在获得这些顶级装备的第一手数据之后,玩家是不是有种欣喜若狂的感觉?但是不要忘了,以玻璃渣的性格,这种顶级装备,甚至超越了RAID掉落的极品是这么容易得到的吗?所谓一分钱一分货,就让我们以打造一把顶级双手锤的过程,来向玩家展示该装备获得过程吧。
为什么要选择锤作为打造的对象呢?首先是因为游戏中选择锤专精的锻造玩家比较少,毕竟锤子的样子远不如剑或者斧头拉风。因此它打造所需要的材料,从一定程度上说是最“便宜”的。
抛开单手锤不论,我们来看看双手锤风暴使者的锻造全过程。首先,风暴系列的顶级锤子是可以升级的,玩家首先要打造该锤子的第一形态雷鸣。
Thunder
雷鸣
唯一
拾取绑定
双手 锤
329-495伤害 速度3.9
105.6DPS
+36力量,+35敏捷,+54耐力
需要等级70
需要铸锤大师
需要材料:20原始空气,20原始之水,8特坚钢锭,6恒金锭
其中,原始空气是空气之尘,每10个空气之尘才可以合成一个原始空气。而目前国外服务器原始空气的价格一般在25G一个左右,主要出产空气之尘的地区为纳格兰野外散布的各种空气元素,由于没有非常集中的刷新点,所以FARM效率还是比较低的。
同时,原始空气还是炼金的点化原始之力天火钻石以及附魔的猫之迅捷的必须材料,随着时间的推移,各种附魔公式以及高级商品出现,这些材料的价格还会继续提升。
原始之水是净水之尘合成而来,目前只有纳格兰水元素掉落,价格在20G一个左右。特坚钢锭属于比较“常见”的矿石,而恒金锭相当于现在的奥金锭,一样是通过挖矿来获得。一系列材料的成本,初步估计1200G左右,而且都是可以买到的。
Deep Thunder
深雷
唯一
拾取绑定
双手 锤
357-537DPS 速度3.9
114.6DPS
+36力量
+35敏捷
+54耐力
需要等级70
需要铸锤大师
击中时可能:击晕目标4秒
需要材料:12原始虚空,10原始魔力,1Thunder雷鸣
现在重头戏来了,作为RAID一级掉落的锻造武器,深雷除了需要雷鸣,也就是一阶段武器作为基础材料外,还需要原始魔力。这一材料只有在虚空风暴野外的“魔力”系列怪物掉落,虽然掉率比较可观而且怪点集中,可也正因为如此,这里经常出现凶杀事件。
同样,点化原始之力以及裁缝洗布都需要用到这个材料,工匠大量优秀的成品,铁匠的护甲,制皮等等商业技能都需要这个材料。因此市场上价格是相当高的,目前国外服务器价格稳定在28G一个。
而原始虚空,嘿嘿,要得到这一材料可没那么容易了。首先,这种材料在野外是绝对打不到的,需要炼金点化,材料是原始空气、水、土、火和魔力各一个,CD为一天。因此产量绝对是有限的。目前外F价格基本稳定在90G一个,经常是有价无市,100+一个卖出常有。
这样一来,第二阶段的武器又需要消耗玩家大约1500G的资金,算上初始的1200G,这里也就投入了2700G的成本了。
有人会说,资料片里赚钱不是很容易吗?的确,7大区域,玩家完成4个区域任务就可以满级了,剩下3个区域任务做完大概可以拿2000G左右的收入。可是飞行坐骑不要钱么?加上平时的花费,2700G已经相当可观了,而且,这还不是最好的。
Stormherald
风暴使者
拾取绑定
唯一
双手 锤
376-567伤害 速度3.8
123.7DPS
+39力量
+39敏捷
+57耐力
需要等级70
需要铸锤大师
击中时可能:击晕目标4秒
需要材料:20原始漩涡,1Deep Thunder深雷
绝对让人流口水的属性,已经与25人副本的掉落持平甚至超越它们了,但是让我们看看这可怕的材料吧!恩?你说只不过20个原始漩涡……好吧,让我们看看原始漩涡的出处。
目前在游戏中, 普通的70级副本最终BOSS有不到20%几率掉落该道具,而你要做的就是与你的队友竞争。因为几乎所有商业技能的顶级装备打造都需要用到这个材料,除非你先说好,否则你不用指望有4个雷锋一般的队友。
如果想稳定获得原始漩涡,那英雄级副本是一个不错的选择,那么身为铁匠的你,首先要非常熟悉你的职业,了解你该干什么,不该干什么,什么时间要干什么。同时,你还必须保证你的4个队友都训练有素,主T,2T,辅助治疗与DPS要求都非常高,装备精良只是其中之一而且是必须的。否则一波3+只怪物,每只怪3000+普通攻击足够让你队伍灭到爆。用一个简单的类比吧,英雄级副本相当于5人玩家要面对RAID级别的怪物和BOSS。
当然,在RAID副本里,BOSS也是会掉落原始漩涡的,只是……你能说服RL把这个东西分给你,而不遭到十多名甚至二十多名团队成员的责难吗?
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