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艾泽拉斯之心和艾泽里特生态圈 入门到跑路

发布时间:2018/7/7 19:08:19 来源:NGA 作者:nukeboy

本文来源于NGACN,作者:nukeboy;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

时光一去不复返,我们很快将告别陪伴了我们两年的神器,迎来更为灵活多变的艾泽里特生态圈。

从beta开放至今,跟艾泽里特相关的消息林林总总,这里一点那里一些,还未曾有一个提纲挈领的总结之贴出现。大多数玩家仍然对艾泽里特生态圈没有一个清晰的认识和了解,就算有了解也并不完整。

那么,这个科普传教的光荣任务就由我来完成吧!

一:旧的不去,新的不来

我们的神器目前正处于超载模式下,想必各位玩家已经享受到了超载带来的伤害提升。

但有超载,就有伤害。在不久之后的一个黑色星期二,美洲人民的神器将首先变成一把把破铜烂铁。在不久之后的一个黑色星期三,欧洲人民将满怀泪水地看着自己的神器失去光芒。

而在不久之后的一个黑色星期四,亚洲人民在亲手埋葬了自己的神器之后,拭去自己眼角的泪水,重拾信心,整装待发,等待着踏上又一条由肝脏组成的无尽之路。

因为大家心里都清楚,总要有一个巫妖王,不是吗?

而这次的巫妖王,她叫做[艾泽拉斯之心]。

[艾泽拉斯之心]是一条神器级别品质的项链。

由于这条项链的出现,整个8.0资料片具有以下特色:

整个资料片不会掉落其他项链。

艾泽里特会由各种途径掉落,用于给艾泽拉斯之心注入能量。

艾泽里特不占背包,不用鼠标戳,拾取之时自动由艾泽拉斯之心吸收。这样的全自动神器,你被圈粉了吗?

艾泽里特具有小号追赶机制。鉴于军团再临末期,无论是神器能量的掉落多少还是下一级巅峰所需的能量,都成了天文数字,而天文数字看起来很傻。于是这次的追赶机制不再是每周增加X%获取量,而是每周减少x%的需求。

比如这周从10级升到11级需要10000艾泽里特,那么下周从10级升到11级只需要7000艾泽里特。具体降幅请以正式服为准。

而和军团再临中神器不同的地方是,艾泽拉斯之心不负责强化玩家的能力。

艾泽拉斯之心只是一个电池,负责向艾泽里特护甲的部位提供能量,由这些部位的装备强化玩家的战斗能力。

二:艾泽里特护甲

艾泽里特护甲目前是指在争霸艾泽拉斯资料片中,所有的头盔,肩膀和胸甲。

随着后续版本的开放,艾泽里特护甲可能会涉及到更多的部位。

由于艾泽里特护甲的出现,8.0不再具有职业套装这个概念。

如上一节所说,艾泽里特护甲负责强化玩家的战斗能力,所以所有的艾泽里特护甲只有主属性和耐力,不具有绿字属性。

由于艾泽里特护甲的特殊性,所有的史诗品质的艾泽里特护甲是有每周掉落限制的。

团本掉落的艾泽里特护甲很好理解,一周一次嘛。上面那条限制,主要针对的是大秘境。对于大秘境来讲,该副本的艾泽里特护甲只会从每周挑战者的宝箱中开出来。打通秘境给的箱子里是不会掉落艾泽里特护甲的。

也就是说,你不可能在大秘境开放的第一周,就疯狂的刷上几十次大秘境,拿全你想要的艾泽里特护甲。

史诗品质的艾泽里特护甲一共只有4种获得方式:

团队副本

史诗难度的5人本,不是大秘境,不是大秘境,不是大秘境

征服点数系统(pvp)

每周挑战者的宝箱

对于装备等级,艾泽里特护甲也有一些特殊的地方:

艾泽里特护甲的装等差距以15个装等为一跳。即不会出现装等高5点,高10点的情况,要高就高15点,30点,45点;

艾泽里特护甲无法战火或者泰坦铸造。

对获取途径和装等台阶的限制,全都是为了争霸艾泽拉斯资料片的核心特色:艾泽里特特质。

三:核心特色——艾泽里特特质

艾泽里特特质以圆环形式排列,若干圆环围绕一个圆心特质。

一共有三种圆环:专精环,强化环,功能环。

以上三种圆环按顺序由外向内排列,中心是一个单独的艾泽里特特质。

也就是说,艾泽里特护甲的最外环是专精环,中环是强化环,内环是功能环,中心是一个单独特质。

注意:练级过程中获得的艾泽里特护甲没有强化环,练级过程中获得的艾泽里特护甲没有强化环,练级过程中获得的艾泽里特护甲没有强化环。

艾泽拉斯之心和艾泽里特生态圈 入门到跑路

这种两个环的,就是练级过程中的装备;

艾泽拉斯之心和艾泽里特生态圈 入门到跑路

满级之后才可以获得三个环的装备。

从上图中我们也可以看出,所有的环都采用N选1的模式。不排除后续版本会允许玩家多选一个。

同名装备的所有特质都是一样的,同名装备的所有特质都是一样的,同名装备的所有特质都是一样的。只有装等带来的数值上的区别,特质不存在随机性。

专精环

专精环一般是四选一,其中三个特质对应三系专精,还有一个特质是通用特质,通常跟你所获得这件装备的地图有联系。

那么对于德鲁伊,这种多一个专精的,专精环就是五选一:

艾泽拉斯之心和艾泽里特生态圈 入门到跑路

再比如恶魔猎手,这种少一个专精的,专精环就是三选一。

艾泽拉斯之心和艾泽里特生态圈 入门到跑路

专精特质会为对应的专精带来好处,当然你真的想要跨专精点特质也没人拦着你。

那么问题来了,切换专精怎么办?

答:要么再搞一件艾泽里特护甲,要么回城洗!装!备!

首洗10金,每多洗一次翻一倍哦!以2为底的指数级别增长哦!

保持一段时间不洗,NPC问你收取的金币数量会减少一些。

最后解释一下专精环里的通用特质:

假设你在资料片的第一个团本——奥迪尔里幸运的拿到了一件艾泽里特护甲,那么这个装备的这个环的通用特质位,就是奥迪尔相关的特殊特质,目前有两个:

[泰坦的资料库]:你的护甲每5秒收集并分析战斗信息一次,增加你的主要属性X点,最多堆叠20层;脱战后层数递减。如果你处于奥迪尔内,则额外触发[重组阵列]效果。

[激光矩阵]:你的技能有一定几率释放一条激光弹幕,造成X点奥术伤害,伤害由被击中的所有敌人分摊,并为你回复X点生命值。如果你处于奥迪尔内,则额外触发[重组阵列]效果。

其中所提到的[重组阵列]:你的最高的次要属性提高X点。

假设你在纳兹米尔这张地图上的副本里获得了一件艾泽里特护甲,那么这个装备的这个环的通用特质位则是纳兹米尔相关的特殊特质。

注意:PVP途径获得的装备具有PVP特质,PVP特质仅出现在专精环上,仅占用专精环的通用特质位。

强化环

强化环一定是三选一。未满级时获得的艾泽里特护甲不存在强化环。

强化环所能够存在的特质分为三类:输出类,治疗类,坦克类。

强化环的三个特质和你的职业有关系。

如果你的职业三系都是DPS专精,那么强化环的三个特质都是输出向特质;

如果你的职业坦奶DPS专精都有,那么强化环的三个特质是一个输出,一个治疗,一个坦克;

如果你的职业具有两种专精,那么强化环的三个特质是两个输出一个治疗(萨满),或者两个治疗一个输出(牧师)。

非常好玩的一个事实:恶魔猎手这种只有两个专精的,在强化环上,可选的是两个输出,一个坦克。

另外一个事实:德鲁伊虽然具有四个专精,但猫和鸟都是输出,所以德鲁伊的强化环仍然是三个特质,一个输出,一个治疗,一个坦克。

特质不要求跟专精绑定,比如坦克专精可以点输出特质,甚至可以点奶特质。只要在环上,你就可以选。

那么问题来了,切换专精怎么办?

答:要么再搞一件艾泽里特护甲,要么回城洗!装!备!

功能环

功能环一定是二选一,特质可以是两个功能型特质,也可以是两个保命型特质,也可以是一个功能型一个保命型特质。

玩家可以根据自己的喜好或者战斗需求进行选择。

这个环实在是没什么可说的~

圆心特质

目前所有的艾泽里特护甲,其圆心特质都是同一个:装等+5。

不排除在以后的版本会引入其他的圆心特质。

艾泽里特护甲特质总述

同一件艾泽里特护甲,其特质会根据不同职业进行变化;

但同一件艾泽里特护甲的不同装等版本,对于同一个职业看来,其特质的排列是一模一样的;

8.0前夕上线之后,玩家就可以在地下城手册中浏览艾泽里特护甲极其特质排列,然后对着屏幕留一个多月的口水。

四:艾泽里特生态圈对游戏带来的影响

艾泽里特护甲的灵活性,是军团再临的神器无可比拟的。

神器那些特质前四个月就全点完了,甚至仅仅在资料片一开始的几周内,各别职业才会存在一些取舍;

但艾泽里特护甲这种形式的N选1特质,这个取舍会贯穿整个资料片。

比如我这个专精环是点专精还是点区域特质?我这个功能环是点移动速度还是点护盾?我虽然是坦克,但是我的强化环是否可以点伤害特质?

甚至针对开荒期,有可能会出现为了应对某个BOSS需要特地回城洗装备,换特质的情况出现。

我认为,部分玩家一直心心念念的“多样性”,可能会在争霸艾泽拉斯中得到满足。

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