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大秘境新词缀变化重伤变为持续增加所受伤害

发布时间:2017/2/23 12:20:10 来源:NGA 作者:喃兑啊内

易爆:怪物有时会在附近制造一个爆炸宝珠,爆炸宝珠会引爆,对所有玩家造成玩家的最大血量50%的伤害

重伤:当玩家受伤致血量低于90%时,玩家受到的伤害会随时间增加直到被治疗到90%以上。

震荡:周期性的,所有玩家会发出一道震波,会造成伤害,并打断自己的施法和所有附近友方角色的施法。

大秘境新词缀变化重伤变为持续增加所受伤害

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