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设计师谈前夕剧情时间安排: 玩家可重新体验

发布时间:2016/7/2 13:08:59 来源:NGA 作者:nukeboy

设计师谈前夕剧情时间安排: 玩家可重新体验

设计师在“每周”这里,英文原文就用的是“each week”,很确定的指出了就是一周开一个新事件。

那么可以很简单的推断时间安排如下(国服日期自行+2):

7月19-25,破碎海岸场景战役以及劫后余生事件,同时恶魔入侵开启并一直持续

7月26-8月1,麦格尼归来@奥杜尔

8月2-8月8,卡德加再回卡拉赞@卡拉赞

8月9-8月15,新的六人议会@卡拉赞的达拉然

8月16-8月22,   达拉然保卫战@卡拉赞的达拉然

8月23-8月29,召唤阿洛狄@卡拉赞的达拉然   

8月31日,军团再临正式上线,上线后第一个任务:“眨眼之间”,紧接着开启神器任务,完成第一把神器后才可以去练级

说实话,我觉得分这么细是一种错误...因为后三个事件其实没什么内容,前三个倒是要去场景副本里打一打。      

另外,关于何时开放恶魔猎手:

美服官方的措辞是"early access(早于正式上线)",台服措辞是“至少提前一周”。

从剧情角度来讲,我个人认为在第二周事件就可以开放了:因为从破碎海岸归来之后的劫后余生事件里,会有恶魔猎手出现并和玩家一起作战,还会展示他们职业独有的“感知”技能。

暴雪在台服更新3.1的时候出了点事,受到了一些批评,于是从此不再对小版本补丁做任何上线预告;版本更新都是在服务器维护完成,开服了之后才发公告,即使所有玩家已经心知肚明你这次维护就是更新补丁也还是不提前打任何包票。所以各位可以看到,除了新资料片的上线日期是确切的,其他的都是个范围。

6.0发售的时候,在亚服和国服又一次重演3.1的悲剧,跳票一周。这种事情只会加重暴雪一怂到底的处事风格。要是这次7.0也跳票一周的话,估计8.0就干脆不宣布确切上线日期了...

“我开了就是开了,没开就是没开,我从来没说过这周要开”

设计师谈前夕剧情时间安排: 玩家可重新体验

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