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魔兽世界5.2雷电王座BOSS攻略介绍说明

发布时间:2013/2/16 13:16:43 来源:本站原创 作者:TG兽吧

  魔兽世界5.2雷电王座BOSS攻略介绍,5.2副本雷电王座BOSS攻略技能介绍说明,作为5.2的新副本,被称之为可以媲美史诗副本奥杜尔的雷电王座,其神秘面纱正一点一点的被揭开,下面让我们一同来看看其雷电之王手下众BOSS的攻略介绍吧。

  魔兽世界5.2新团队副本雷点王座BOSS说明

  雷神王座一共存在13个BOSS,12个是常规可见BOSS,第十三名BOSS需要玩家击败英雄模式下的最终BOSS雷神之后才可以见到,类似暮光堡垒的龙母。

  另:附已知的BOSS技能说明。

  击碎者金罗克

魔兽世界5.2雷电王座BOSS攻略介绍说明

  技能介绍:    

  雷霆投掷:击碎者金罗克将当前目标投掷到远处一个魔古雕像上,打碎雕像并造成250000(10人)/325000(10人英雄)/206249(25人)/487499(25人英雄)点物理伤害。对落点周围14码范围内的其他玩家造成200000(普通)/260000(英雄)点自然伤害,并使其昏迷9秒。导电之水从被打破的雕像处喷涌而出,在地面上形成一个水池。

  导电之水:当金罗克用雷霆投掷破坏一座雕像后,里面将涌出水流,在雕像脚下形成一个越来越大的水塘。这些水塘对战斗至关重要,站在水塘中的玩家将回的流体的增益效果,但导电将对其造成更高的自然伤害。

  流体:所有站在导电之水内的玩家获得流体效果,治疗效果提高40%,伤害提高40%。但是,所有站在导电之水内的玩家受到的自然伤害提高80%普通/100%英雄。

  导电: 击碎者金罗克的许多技能都可通过导电之水对站在水中的所有玩家造成自然伤害。

  静电爆炸:击碎者金罗克发动一次快速攻击,对所有玩家造成100000(普通)/130000(英雄)点自然伤害。在3秒后,这将使其当前目标获得10层静电创伤效果。

  静电创伤:击碎者金罗克使用静电折磨目标,每层效果可使其在收到近战攻击时对攻击者造成20000(普通)/26000(英雄)点自然伤害,并对所有其他玩家造成三分之一的伤害,该效果可叠加,但其效能会逐渐消退。

  专注闪电:击碎者金罗克制造一个专注闪电光球锁定一个玩家。专注闪电会在接触到该玩家时爆炸,对8码内所有玩家造成175000/227499点自然伤害。光球每0.5秒也会对5码内其他玩家造成40000(10普通 )/52000(10英雄)/60000(25普通)/78000(25英雄)点自然伤害。

  导电:专注闪电的爆炸伤害会通过导电之水传播,对站在导电之水内的所有玩家造成175000(普通)/227499点(英雄)点自然伤害。

  闪电裂隙: 如果专注闪电在导电之水外爆炸,将形成闪电裂隙。这片不稳定的能量场将每秒对5码范围内的玩家造成50000(10人普通)/65000(10人英雄)/75000(25人普通)/97500(25人英雄)点自然伤害。

  导电:当闪电裂隙接触到导电之水时,它将被移除,并对所有站在导电之水中的玩家造成75000(普通)/97500(英雄)点自然伤害

        内爆: 闪电裂隙与专注闪电碰撞时将发生内爆,对所有玩家造成250000/350000点自然伤害。该效果将使目标变的脆弱,使内爆对其造成的伤害提高10%

  剧烈爆炸:专注闪电在通电之水内剧烈爆炸,对8码内所有玩家造成750000点自然伤害。

  闪电风暴:击碎者金罗克驾驭一次猛烈的闪电风暴,每秒对所有玩家造成70000(n)/55000(h)点自然伤害,持续15秒。而且,闪电风暴会将所有的导电之水转化为浸电之水。

  浸电之水: 击碎者金罗克的闪电风暴持续将导电之水中注入风暴能量,移除流体效果,每秒对导电之水的所有玩家造成35000/45500点自然伤害。所有站在导电之水内的玩家受到的自然伤害提高80%。

  电离反应(英雄难度):击碎者金罗克使敌方玩家发生电离反应,在24秒内招引来风暴能量,并在被驱散或效果结束时对4码范围的所有玩家造成450000点自然伤害。 

        导电(英雄模式):电离反应的伤害在导电之水中传到,对所有站在导电之水中的玩家造成450000点伤害。

  技能解析:

  静电爆发---20秒一次,固定时间的AOE,,瞬发无读条无引导。开荒的时候这个技能不建议开狂暴姿态来吃,因为不好控制,每20秒来回切一次还不够麻烦的。当然有余力切的话会让你得到更多的怒气

  静电创伤---给T施加,初始10层,每层15000伤害(10层15W),被施加buff后,3秒后第一条每3秒减一层,需嘲讽换坦

  闪电风暴--- 3秒至5秒的读条(我在PTR没装插件,差不多在这个范围内),引导15秒,大量伤害。需要全体出水集合,分配减伤覆盖。建议狂暴姿态覆盖这15秒,我在PTR测试的时候闪电风暴大概4W左右一条。这里是一个小爆发点

  专注闪电--- 读条,点名 带到没水的地方,路径上保证没人,放完闪电出现的静电间隙之间不能太近(一定要放在水外,不能与其他裂隙太近)-----喜闻乐见的不点近战

  雷霆投掷---抓起坦克,随机向一个方向掷出,坦克落地,对周围造成AOE伤害,落点涌出导电之水---投掷的方向不定,所以一定要观察好坦克落点来调整位置,最大距离输出,以便更早的站到水里,虽然BOSS模型比较大,但是坦克的落点会比较靠后,刚开始根本吃不到水,而远程可以轻松做到,虽然远程会被点名,但对像术士猎人这样边移动边输出还别DOT的职业基本没什么影响,这也是我说远程会占优势的一个原因。

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