战士
无尽怒气现在将按照设计从战士造成的伤害中得到正确量的怒气。
姿态:不再能通过使用宏,切换到你现有的姿态(将占用公共冷却时间并失去怒气)。
旋风斩:通过该技能副手武器所产生的爆击现在将能触发乱舞和暴怒。
乱舞次数剩下一次时产生的爆击将会正常刷新乱舞次数。
强化断筋(武器系)在PVP中将受到收益递减效果影响。
PvP
取消了荣誉击杀的收益递减效果。
荣誉现在将即时计算。
带有复活虚弱效果的玩家将不会提供任何荣誉。
新增了派遣玩家前往哈兰和白骨荒野灵魂哨塔的日常任务。联盟和部落可以在相应地区的任务点接到这些任务。
竞技场
个人等级:玩家的个人等级现在不能超过队伍等级。
延迟了竞技场中战斗状态的喝水收益效果。4秒后才能得到完全的回复效果。
降低了竞技场比赛的排队时间。玩家现在将可以更快速地进入比赛。
暗影视界:现在为增加5%所受伤害而不是造成持续性伤害。持续时间从21秒减少到了15秒。
被恐惧出竞技场的玩家(穿越世界或竞技场墙外)现在将被传送回竞技场地图的中央。
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