潜行者
在潜行状态下可以使用的技能,只要不解除潜行,现在可以和不解除消失的技能同时使用。
装死:该技能触发时现在会显示一条战斗记录信息并拥有一个动画效果。战斗记录现在几乎总是能正确地显示潜行者触发装死后所受到的伤害。
强化背刺现在改名为”穿刺之伤”。
穿刺之伤:增加你背刺的爆击几率10/20/30%,并增加的毁伤爆击几率5%/10%/15%。
强化疾跑:该技能现在始终可以解除纠缠根须。
闷棍的效果类型由“瘫痪”改为“闷棍”。这样能让更多以前免疫闷棍的人型生物能受到闷棍作用,不过仍然会免疫凿击。注意以前任何能移除闷棍效果的方式,在改动会仍然可以移除闷棍效果。
消失:该技能将不再有时会在技能取消时,仍然显示影遁激活。
萨满祭司
闪电召唤:(等级5)现在增加5%的爆击几率。
大地之盾:法力消耗减少一半,但次数从10次减少到6次。
元素集中:该增益性效果将不再当萨满专注触发时被移除。
火舌武器:在两件不同的武器上释放不同等级的火舌武器将不再在每次击中后触发多次特效。
幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。
缩短了释放图腾的公共冷却时间,从原来的1.5秒改为1秒。
治疗之赐:该天赋现在降低法术被驱散几率10/20/30%。该天赋的驱散抵抗效果现在将正确地对水下呼吸产生作用。
石化武器:略微修改了说明栏和错误信息。
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