追忆:《龙与地下城》创始人Gary Gygax
暴雪娱乐将在2.4版本补丁中献题予《龙与地下城》之父Gary Gygax。Gary所创作的《龙与地下城》规则给了我们很多灵感,并使得我们最终可以延伸出自己的游戏内涵和背景。作为忠诚的DND玩家与同事,我们对Gary Gygax先生的逝世感到非常悲痛和遗憾,我们失去了一个伟大的冒险伙伴。我们感谢你,并祝你一路顺风,人们会永远记得你的名字。
Gary Gygax,D&D创始人之一,以前曾经是一名保险公司的推销员,由于爱好桌面角色扮演,与两名志同道合的好友Dave Areson、Brian Blume成立了TSR公司(Tactical Studies Rule),并在1974年发表了D&D第一版,那时候已经有不少RPG使用这套规则,而1978年发表的AD&D第二版更是让RPG进入了颠峰时期。尽管后期他的公司被威世智公司收购,但他的影响力依然还在,游戏网站IGN评选出三十位游戏业界最有影响力的人,他与《指环王》的作者托尔金并列第18位。
全球竞技场锦标赛
玩家们现在可以在测试服务器中选择竞技场锦标赛服务器,并建立70级角色,选择全套史诗装备,开始竞技场锦标赛试玩。(目前和国服台服都没有关系)
德鲁伊
-扫击不再打醒附近的被控制的目标,比如变羊术、闷棍。
法师
-冰冷血脉不再提高目标被冻结的几率,改成法术生效期间所有的法术不会因为伤害而延长施法时间。
圣骑士
-复仇之盾不再打醒附近的被控制的目标,比如变羊术、闷棍。
-十字军打击可以刷新治疗之道(萨满恢复天赋)的BUG被修正。
-追踪亡灵在死亡后不再失效。
牧师
-群体驱散现在目标从5个增加到10个。
萨满
-利用不同等级的火舌武器来骗取双触发被修正。
-坚韧(增强系天赋)现在可以减少移动限制效果最多50%。
-火舌图腾的降低治疗效果改动被移除。
术士
-恶魔守卫的顺劈不再打醒附近的被控制的目标,比如变羊术、闷棍。
-追踪恶魔在死亡后不再失效。
-分流按照百分比血转蓝的改动被移除。
战士
-顺劈不再打醒附近的被控制的目标,比如变羊术、闷棍。
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