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5.0世界BOSS:掉落坐骑和T14与S12套装

发布时间:2012/8/9 14:59:07 来源:NGACN 作者:悲流

  随着5.0Build 15952版本的更新之后,地下城手册也相应更新了世界boss掉落列表。

5.0世界BOSS:掉落坐骑和T14与S12套装

  于是组了30个人去打,打完之后,每人获得一箱染煞金币,开出28G。

  其他掉落为,S12和T14,貌似6件左右,出了LR的T14腿和武僧的T14手,坐骑没出,具体的一时疏忽,没记太多。

5.0世界BOSS:掉落坐骑和T14与S12套装

  重要的一点,虽然设置的是需求优先,但是各职业都没见到R的面板,物品直接随机分配到固定职业某人手里(这是世界BOSS的新分配方式么?)。

  编者注:在5.0中,随机团队本的装备掉落分配系统有了革命性的改动,玩家们不用再自己ROLL点决定装备归属,而是由系统随机挑选获得装备的玩家。难道野外野外boss也应用了随机团队本的分配方式?

  新旧分配机制对比

  以往的分配方式:BOSS倒了>>系统随机从首领的掉落列表中抽取几件装备>>队伍成员分别对每件装备选择需求/贪婪/放弃。

  新的分配方式:BOSS倒了>>系统自动决定哪几个人会得到装备>>分配给这些人适合他们当前天赋专精的装备。

  玩家还需要ROLL点吗?

  不,整个过程是全自动的,玩家不用也不能进行ROLL点或者选择需求、贪婪。

  也因此,玩家们不可能通过诸如“放弃ROLL点的形式”来提高其他玩家获得装备的几率,一切由系统决定。

  系统如何决定哪些人是幸运儿呢?

  系统会事前决定有多少人可以获得装备,BOSS倒地后,每个玩家都有一定的几率来获得东西,和其他玩家互相独立,然后系统随机挑选出幸运儿并给予装备。

  这种机制下获得的装备可以交易给别人吗?

  无法交易给别人,只能卖给商人/摧毁/分解。

  系统怎么挑选装备分配给玩家?

  系统会随机从首领的掉落列表中选择一件适合他/她当前专精的物品。这里说的“适合”其实是指暴雪设计师认为适合你当前职业和当前专精的那些物品,同时必须是该BOSS本身可能掉落的物品。不过这些装备并不一定是你想要的或者对你有提升。

  而且这些幸运儿获得的装备是彼此独立的,也就是说假如你和另一位玩家都被系统挑中可获取装备,你们都想要这BOSS掉的“XX之剑”,系统给了他这把剑,你同样拥有几率得到这把剑。

  如果这BOSS不掉我的专精可用装备怎么办?

  这种情况下,如果BOSS倒了以后系统挑中你,你就只能获得金币或者药水。

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