魔兽世界5.0前瞻 团队常驻DEBUFF整理一览
魔兽世界5.0前瞻,熊猫人之谜版本团队的常驻的DEBUFF又有哪些改变或整合呢?这篇文章整理了魔兽世界5.0的常驻团队DEBUFF,让我们先睹为快。
前面发了一个Buff的整理,应大家的需求,再发一份Debuff的整理。
之前的BUFF整理:详情请见
这里依旧是以团队副本Boss为主要讨论点,暂时不考虑PVP,所以减速、昏迷、定身等等Debuff不在整理之列。(而且这些类别太多了)
如此下来,我只找到6类,多数是统一版本,无论效果还是持续时间。不统一的,我都注明了特殊之处。另外,降低攻速的Debuff我找不到了,应该是删除了。(其实也不是没找到,唯一一个看到的是平衡D进入月蚀后代替飓风的奥术风暴有降低攻速的效果,但是这个明显不靠谱)
破甲:共3层,每层4%,持续30秒
挫志:降低10%的物理伤害,持续30秒 物理易伤:受到的物理伤害提高4%,持续30秒 法术易伤:受到的法术伤害提高5% 致死:受到的治疗效果降低25%,持续10秒 法术急速:读条速度减半 |
其中后两个在某些情况下也是有助于提高DPS的,所以也列出来了
由于Debuff类找起来比较麻烦,所以可能缺失一些,如果大家发现漏的或错误的,请说明,我尽快更正。
破甲:
德鲁依:精灵之火,直接3层
盗贼:破甲,不是终结技了,而是攒星技,一次一层,一次一星
防御战士:毁灭打击
武器、狂暴战士:破甲攻击
挫志:
术士:虚弱诅咒,效果为20%(不过技能上写着对地下城和Raid级Boss的效果较低,估计还是统一的)
野性、守护德鲁依:痛击
酿酒(坦克):醉酿投
萨满:大地震击
防御、惩戒圣骑士:正义之锤
战士:雷霆一击
血dk:一切刷新冰疾病的技能
物理易伤:
惩戒圣骑士:审判
武器、狂暴:巨人打击
冰DK:一切刷新冰疾病的技能
邪DK:一切刷新血疾病的技能
法术易伤:
术士:元素诅咒,持续5分钟
盗贼:奇毒,与毒药共存
这个是最莫名的设定,法术易伤除了术士,竟然只有盗贼才有,而且盗贼竟然没有物理易伤!
致死:
盗贼:致伤药膏,15秒
风行武僧(DPS):旭日东升踢
武器:致死打击
狂暴:狂风打击
法术急速:
术士:虚弱诅咒,30秒
盗贼:麻痹药膏,8秒
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