虽然大部分消息大家早已知晓,但这毕竟是官方第一次正式公布!
德鲁伊
纠缠根须室内可用。
“滋养”是新的治疗法术,对所有对目标的HoT效果给予更多的加成。
目前没有更改“飓风”的意图。
猎人
所有类型的宠物都有它们自己的天赋树——一条坦克的,一条dps的,还有一条辅助的。每种类型的宠物系(猪猫龟等)都会有它们自己独有的天赋树和独有的技能。
稳固设计将不会破坏射击循环,你可以在不打断自动射击的情况下自由使用它们。猎人们现在只需抽风了。
在巫妖王之怒中将会有新的宠物。
宠物技能点数将被“宠物天赋”所取代。
牧师
“神圣之歌”是神圣系的深层天赋技能,它保护你和你的队友,任何对你们的攻击将导致攻击者被睡眠。
暗影牧师的51点天赋是“消散”——你将消散成纯粹的暗影能量,所有对你的攻击减少90%。你不能攻击或施法,但你将在6秒内每秒恢复6%的生命和法力。
守护之灵:召唤一个守护之灵,守护和治疗友方目标。守护之灵每2秒治疗目标642点生命,并可以牺牲自己保护目标受到致死的伤害。持续10秒钟。
法师
法师会得到一种“霜火箭”,造成冰霜和火焰伤害,让元素法师更有生存力。
萨满
图腾将被“浓缩”,数量减少;比如“大地之力”和“风之优雅”图腾将被合并成一个。
增加一种新的武器增强“地活武器”,增加萨满的治疗能力。
火舌武器/图腾将给予萨满法术伤害加成。
图腾被归类为物理效果,你无法反制。
图腾现在影响团队成员,而不止是小队。
萨满得到了“妖术”,和变形术相当,冷却时间中等,让萨满能将一个敌人变为青蛙。敌人无法施法或攻击,但依然能控制其角色。
“风怒”不再是武器增强效果,而变成了一个buff,因此你可以在熊形态使用,或和毒药一起使用。
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