
Blizzcast的第一集将在一月的第一周在官网上公布!BLZ的粉丝们可以在各个fansite上向开发组提出问题,这些问题将送到论坛客服中心负责人——Karune和Nethaera手中。嗯,顺便说一句,在每一集Blizzcast结束时,粉丝们都有可能赢得意外惊喜哦!重申一遍,这可是BLZ官方首次制作的在线交互视频!
本次的在线视频是为拉近开发者和论坛大众的重要一步!最有趣的一点是这个视频的每一集都会被翻译为各种语言,让全球的上千万用户都能够了解我们的工作。通过简单的下载,每个月你都可以和暴雪的开发组来个面对面的接触!这个计划目前还是个实验性的内部工作,所以需要你们的参与;越多的粉丝参与这个 Blizzcast节目,我们就会将越多的资源投入到这个节目中,从而让《星际争霸2》的整个开发组,《魔兽世界》未来资料片/补丁的开发组以及两个还未公布游戏的开发组与大家见面!你们的关注,能让Blizzcast更加壮大!请大家把这个消息告诉每一个朋友吧,让他们在一月第一周,锁定官网!
第一集有很多信息,具体可以看[http://us.blizzard.com/blizzcast/archive/episode1.xml]。但内容过于庞大,所以我忽略了星际II的部分(偷偷说,有很多ZERG新信息哦,威望刷子们上!),简单翻译了下魔兽部分。
Drysc(官方论坛管理员):欢迎各位观看(听……)第一集BLZ播客的魔兽世界部分。我是Drysc,魔兽世界社区团队的一员。今天我们在这个部分会来讨论些将来的2.4补丁和太阳井的一些内容。为我们解释的是主设计师-Jeff Kaplan。让我们开始吧!
Jeff(魔兽世界游戏主设计师-两个地精之一):你好,很荣幸能为各位介绍。
D:那么可以简单来介绍下太阳井的定位吗?我猜,在燃烧的远征里,太阳井应该算是黑暗神庙后的高级副本吧?
J:当然,太阳井的RAID副本定位是高于黑暗神庙的,里面的BOSS是为T6级的玩家设计好的。但是,前面3个BOSS是不需要做什么"开门任务"的,谁都可以去加以尝试。但后面的内容,就需要真正的团队合作和探索了。
D:那么新增的声望势力又是怎么回事?和奥尔多/占星师有什么关系么?
J:在太阳井岛的区域里,有一个新的声望势力。所以那个区域不只是有RAID副本,同时也有一个五人副本--奥术师穹顶(Magister’s Terrace),拥有普通是英雄2个模式,同时也有一系列的相关任务和可以被玩家的任务完成进度影响的建筑物和其他互动内容。新的声望势力叫做-碎日军(Shattered Sun Offensive)。这个碎日军的定位是奥尔多占星两边的所有有关燃烧军团的任务线的终点-是的,他们终于合作并且走到了一起,来把组织燃烧军团入侵的脚步。想想吧,在沙塔斯里,大量的NPC会被定义为碎日军的NPC(也许他们之前是奥尔多的占星的或者是无势力的保卫者)。他们不断地被空运到前线浴血奋战,听起来就够劲了!
D:那么太阳井里掉落的新的“非传统”T系列是什么?
J:当然还是有T7的存在的,但是不再会拥有那么多的按职业区分的护甲模型了。当然,职业限定和套装效果是有的,但外观来说只按照护甲类型区别。比如,板甲套里会有一套骑士套和战士套,它们在外观上的区别只不过是颜色,模型是一样的。
D:哦,就像当年安其拉时代的T2.5那种同甲职业外观类似的套装么?
J:没错,只不过这次我们会让物品属性分配更合理,让玩家更满意。
D:那再回来谈谈新的5人副本吧,难度如何?玩家能够期待什么新的回报么???好吧,劳资要看掉落。
J:啧啧……难度上我们把它设置为最难的5人副本。比目前任何的5人副本都要困难-比如暗影迷宫/破碎大厅(广告:拥有一名防护骑,英雄模式变普通!)。同时它也依然有英雄模式-就像其他的高级5人副本那样。掉落方面,在普通模式下,前三个BOSS会拥有15件不同的新的蓝装掉落(和其他英雄副本类似,1个小BOSS的掉落表为5-6),而最后的BOSS(按照小道消息,这个BOSS就是风暴要塞被玩家打败的血精灵王子-凯尔萨斯,不过现在他胸前有7个伤口,哦不,是一个生命维持装备类似的东西,姑且称呼为生化版王子吧)拥有多达10个的紫装掉落表(一次掉一件),物品等级略低于卡拉赞掉落(也就是这个新副本的普通模式就等于其他副本的英雄模式了)。在英雄模式下,前三个BOSS都会掉落普通模式下生化版王子掉落的紫装,而生化版王子则会掉落相当于卡拉赞王子级别的掉落。
毕竟,这个副本的定位是为了那些一直玩到现在的玩家推出的,所以我们相信大部分玩家已经有了足够的基础来体验这个副本。即使是面对那些新玩家,这也提供给他们快速提升装备的机会,以追赶那些已经在竞技场和RAID里打滚了一段时间的玩家(暗示新副本掉落有韧性装?),这是一种双赢的策略。当然毕竟它只有4个BOSS,一个5人副本是不可能让你的角色拥有一整套必须的装备的。
D:那么,关于2.4其他部分还有什么可以谈的么?
J:(长话短说)我们现在当然也在继续评估职业平衡。此外我们也做了很多小改动,比如每日任务的上限提高到25个,比如“集合检查”功能更人性化,可以让你精确地知道是谁没有回应或者谁点了“否”。
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