WOWAR专访魔兽世界首席制作
06年底,本站曾经就《燃烧远征》的问题对暴雪总裁Mike Morhaime进行了一次采访,受到了广大玩家的热心关注。最近,我们再次联系了暴雪,并有幸采访了魔兽世界首席制作人Shane Dabiri,就国内玩家关注的问题进行了问答。
Shane Dabiri
WOWAR:亲爱的暴雪娱乐公司员工,祝你们新年快乐,万事如意!为玩家开发更多的经典游戏!
WOWAR:谈到经典游戏如魔兽争霸、暗黑破坏神和星际争霸等是否有后续的作品问世?
Shane:对于新产品方面我们没什么特别的信息可以发布。 但是我们对暗黑破坏神和星际争霸的角色和设置都烂熟于心,所以我们也希望能在将来重回这些领域。而对于魔兽争霸而言,我们目前的工作重心是《魔兽世界》以及在世界各地顺利发行资料片《燃烧的远征》。
WOWAR:我们都知道魔兽世界取得了巨大成功,其他后续产品是否会效仿大型多人在线游戏的模式?是否会开发更多的单机游戏?
Shane:对于我们未来的产品我们还没有什么特别的信息可以发布,但可以说我们不会仅仅拘泥于某种特定的风格。
WOWAR:回到《燃烧的远征》,大量的小副本似乎对大型公会和DKP体系产生了巨大冲击。暴雪公司对此是怎么看的?
Shane:我们意识到较小规模的副本对较大的公会产生了一些即时的影响。但是我们认为从长期来看这种变化会对这款游戏带来积极的影响。较小规模的Raid行动使得更大范围内的玩家更容易接触到游戏内容。在Raid中个人玩家的贡献也得到了最大化, Boss战的效果也更加出色。
WOWAR:新的资料片增添了许多新地图、怪物、竞技场和副本。此外,游戏还将吸引新玩家的加入和老玩家的回归。服务器届时将不堪重负。那么是否需要增加新的服务器,还是目前的服务器已经能满足要求?
Shane:在资料片的筹备过程中,我们在过去几个月里升级了全球的服务器。通过资料片在美国和欧洲的发布情况可以看出,我们在第一个销售日当天即售出了240万份游戏,而在《燃烧的远征》第一周的运营中并没有出现重大的服务器故障,因此我们对新硬件充满信心,而中国地区的服务器新硬件也正在购买并陆续投入使用。
WOWAR:您也知道,中国的玩家正翘首企盼《燃烧的远征》的发布。所以,如果我不问有关问题的话,他们会杀了我。目前进展如何?
Shane:暴雪和九城正努力尽快地在中国发布《燃烧的远征》, 目前正处于汉化和服务器硬件准备的阶段。资料片在中国发布时,我们已经又加入了几个月时间内开发的新的内容,所以中国玩家有望看到比美国上市时的资料片已有的更为丰富的内容。
WOWAR:最后,我有个私人问题。我猜Shane玩的是术士,对吧?
Shane:事实上不对……我玩很多角色,但首选是牧师。作为一个首席制作人,我的天性是让每个人都活得好好的 ;)
感谢伟大的牧师Shane :) ,广大网友可以在我们的论坛发表您的看法,我们以后还会继续接触暴雪公司的人员为大家做报导。
附录 - 关于Shane Dabiri:
Shane Dabiri
暴雪娱乐首席制作人,《魔兽世界》三大制作人之一,自1994年起参与了暴雪所有游戏的制作,目前担任该游戏中内容创意的协调和进度管理,具体职责包括进度、预算控制下的美工设计和需求设计的最终确认。Shane 已效力暴雪多年.之前,他曾担任《星际争霸》之《母巢之战》的制作人,另外他也是《魔兽争霸2》和《暗黑破坏神》中重要开发部分的负责人。同时,Shane是《星际争霸》、《星际争霸》之《母巢之战》、《魔兽争霸2》和《魔兽争霸2》之《黑暗之门》等诸款大作的本土化版本制作人。除此之外,Shane 还担任了《暗黑破坏神》项目中的质量控制负责人的要职,日前Shane作为《魔兽世界》和其首个资料片《燃烧的远征》的首席制作,对于游戏的发展起着关键性的作用。
评论