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2.0.3版补丁全翻译版

发布时间:2007/3/22 10:31:00 来源:多玩 作者:冷艳君紫蓝

综合

-加入了一个世界性事件,事件的源头在黑暗之门。(就是黑暗之门的开启任务拉)

-藏宝海湾的玛兹克·斯奈普沙特现在开始出售子弹了。

-拍卖行现在首先对出售价格做排序,然后才是当前价格。这将影响所有的物品,包括外域。

-玩家现在需要58级才能通过黑暗之门。 (必须安装燃烧的远征资料片)

-收集类宠物不再是一个蓝色物品,并且被删除的时候会出现一个确认提示框。

-宠不会再主动攻击被变羊或被放逐等被控制的目标了。

PVP:

-玩家现在可以使用 /teamquit 或 /teamdisband 退出竞技场队伍。

-增加了一个61-70级的奥特兰克山谷

-系统加入了新的排序功能,战场和积分版的内容可以根据多种方式排序。

-在竞技场准备区域中,生命石和术士招唤的宠物不再消耗灵魂碎片。 但所有被召唤的物品和宠将在人物离开竞技时消失。

职业:

德鲁伊

-dru天赋重置

-猫速现在同时增加熊的闪避

-强化月火改成2级5/10%

-虫群所有等级伤害增加,1/3级魔耗增加,4-6级魔耗减少

-奶妈本能变被动,效果降低为力量值x25/50%

-强化星火现在同时增加愤怒的防打断25/50/70%几率

-血之狂怒和原始狂怒合并

-强化兽群降为2/4%

-突袭不再需要背后发动

-树皮在被击晕状态下可用

-现在每增加1点闪躲需要更少的敏捷

-巨熊形态ac加成增加到450%,hp值加成由直接的血量增加改为增加25%的hp

-挥击的额外附加仇恨被移除了

-捶击的额外附加仇恨被移除了,现在捶击每次造成的仇恨更类似于英勇打击的仇恨

-愈合的魔法消耗降低了大概18%

-树人形态的治疗效果现在是增加你小队成员受到治疗的效果

-宁静的基础每秒治疗量增加了大约273%,范围从20码增加到了30码,魔法消耗增加了40%,冷却从5分钟增加到了10分钟,持续时间减少到10秒到8秒

-mangle现在不会在目标身上累加来自不同形态或不同德鲁伊的多个效果,流血效果的增加从25%提升到了30%,mangle现在同时也增加撕碎的伤害,mangle现在也能正确的从猛虎之怒中获益

-激怒现在会在浮动的战斗信息中显示了

-生命之花现在可以正确的消耗清晰预兆效果

-掠食本能的文字说明更改,来指明这个天赋之能用于野性形态。这个天赋按照百分比增加伤害(damage),而不是按照伤害数值(damage bonus)增加百分比

-如果你了抵抗法术,它不会再打断潜行效果

-生命之树的光环效果现在在放逐效果解除之后会重新作用

-变形状态下的德鲁伊现在可以和npc交谈了

圣骑士

- 力量祝福将同时增加远程AP。

- 强化正义之怒现在在原有效果上,还将产生降低所有伤害2/4/6%的效果。

- 强化圣盾术(防护系天赋)现在被更名为“神圣职责”,在原有效果上,还将产生增加总耐力3/6%的效果。

- 强化抗性光环现在被更名为“法术守护”,降低圣骑士受到的所有法术伤害,且不再与光环有关。

- 神圣指引(holy guidance)在物理攻击方面增加的伤害目前被作为bug修正了。

- 神圣xx(神圣系41点天赋)持续时间由10秒增加到15秒。

- 现在接受到光之优雅的正面效果(buff)后不会再受到一个轻微的延迟(delay)。

战士

-武器系天赋“武器掌握”等级2现在是完全免疫缴械,并当被人缴械时显示“免疫”

-狂暴天赋“猛击”不再被伤害打断

-狂暴终极天赋“狂暴”消耗怒气降低为20点

-“刺耳”将对被陷阱(是否可以理解为被控制,被羊,冰箱中呢?如果是就太好了)的目标生效

-防御终极天赋“破坏”在各等级的额外仇恨都增加了。增加的仇恨不会因为技能等级提高而降低(没看明白)

术士

-恶魔守卫肉搏伤害削减

-灵魂连接中减少伤害属性降低,增加攻击属性提高

-暗影狂怒冷却从1分钟降低到20秒(这才是41点天赋)

-灵魂火魔耗降低45%大约

-驱散“痛苦无常”造成的伤害现在受到暗影掌握影响(Shadow Mastery是不是痛苦掌握,还是新的天赋?)

-宠物第一次被召唤时魔是满的(?原文Pets will again have their mana reset to full in addition to their health when first summoned.我是二把刀)

-恶魔韧性现在在降低恶魔受到伤害方面可以正常运作了

-篝火不再触发虚空保护(不会翻译,记得是)

-当夜幕和Backlash效果同时出现在玩家身上时,放一个暗影剑仅仅会消耗掉前述效果中的一个

萨满

-地震术没有额外仇恨了

-冰霜震击附带而外仇恨了

-大地之力图腾(等级5)的训练费用现在正常了。

-现在当你没有敌对目标的时候自然守卫也能正确作用了。

法师

-水元素的霜星被重新命名为“冰冻”

-冰枪现在能正确受到“元素精准”的影响

-冰甲现在能正确受到“元素精准”的影响

-霜甲现在能正确受到“元素精准”的影响

-法师释放“奥术飞弹”时将不再影响到障碍物后面的目标

-当法师处于乘骑状态的时候,炽热急速(Blazing Speed?)不再被激活。

牧师

- “群体驱散”现在不再能使潜行的盗贼/小德失去潜行状态

- 使用物品不再能触发“光之澎湃”

猎人

- “多重射击”耗魔修正到与2.01版时接近的程度。

- 如果你刚刚使用“召唤宠物”招回了宝宝,他的生命不会再被补满了。

- 如果一个猎人对一个已经被“翼龙钉刺”沉睡的目标使用“翼龙钉刺”,那么翼龙钉刺的沉睡时间现在可被正确的重置了。

盗贼

-由于天赋变化,盗贼天赋点数重置

-闪避(等级2)降低远程攻击命中你的概率25%,原来是50%。新的闪避效果从50级起效

-暗影斗篷cd从2min降低到1min,而且可以在66级学到。(也就是说,不在是天赋技能了)

-新天赋暗影脚步(Shadowstep随便翻译的),可以让你10秒内的下一个伏击、背刺、绞喉伤害提高20%。只能在潜行状态下使用。

-预谋(敏锐系31天赋)范围增加到30码

-预备现在只能重置以下技能的cd:闪避、疾跑、消失、冷血、冲动、预谋。

-治伤毒药现在造成伤害并降低所有治疗10%,可以叠加5次(不知道降低治疗效果能不能叠加到50%,以及是否和战士的致死打击叠加。能的话就逆天了)

-致盲cd从5min降低到3min

-闷棍不在会随机结束了(也就是说取消了每心跳的抵挡检定,好消息)。受到伤害时仍然会提前结束。

-每点武器大师天赋提供5点武器技能

-"Surprise Attacks"提高邪恶攻击、背刺、Shiv、凿击伤害10%,以前是8%。

-被抵挡的法术,不会再打断潜行和消失效果

-在你给新的目标身上增加点数之前,你原来目标身上的点数不会消失。

又是好消息,基本不怕失误点中其他目标而损失点了

物品:

与德鲁伊相关:

-凶猛神像现在由减少爪击扫击能量消耗改为增加这2个技能的伤害

-野蛮神像由增加捶击和挥击得伤害改为增加这2个技能的伤害

-健康神像由减少治疗之触的施法时间该为增加这个技能的治疗效果

-德鲁伊的zg饰品现在由减少治疗之触的施法时间改为增加施法速度

-现在对60级的目标使用潮汐咒符时有一定几率失败

-地精火箭头和侏儒洗脑帽以及闪光雷现在对60级目标均有几率失败

-怒风套装的15%回蓝改为5秒20蓝

-“变形符文”现在可降低一定量的变型术的法力值消耗,取代原来的百分比形式。

与盗贼相关:

-从物品“菊花茶”获得的能量值将在40级后随等级提高递减

-从物品“雷纳塔基的狡诈护符”获得的能量将在60级后随等级提高递减

至于具体每级减少多少,说明中没有提及……

-“毒性图腾”现在将增加速效毒药和致命毒药的伤害,而不是提高生效几率

与战士相关:

-在60级以前从“格里雷克的力量护符”中可获得的怒气被降低了。

-“生命宝石”现在可立即恢复1500点生命并提高生命值上限1500,取代原来的提高一个百分数的生命值上限。

-“征服者”套装的雷霆一击加成效果,不再能与“雷霆一击”天赋的效果叠加了。

与猎人相关:

-“雷纳塔基的野兽护符”不再会重置奥术射击的冷却时间了。

-“魔暴龙牙”现在可提高你的宠物的致命一击等级,取代原来的“使下次攻击必定打出致命一击”。

-“攻击者”套装的降低速射的技能冷却时间效果,不再能与“快速杀戮”天赋的效果叠加了。

与萨满相关:

-“乌苏雷的灵魂护符”现在可提高“闪电盾”一定量的伤害数值,取代原来的百分比形式。

-“自然之盟水晶”现在可提高一定量的自然法术伤害,取代原来的百分比形式。

与术士相关:

-“哈扎拉尔的毁灭护符”现在可提高法术的致命一击等级,取代原来的法术致命一击几率。

-“黑龙之书” 现在可提供一定量的法术强度、攻击强度和宠物的护甲值,取代原来的百分比形式。

与法师相关:

-“哈扎拉尔的魔法护符”现在可提高奥术法术的伤害,取代原来的提供法术致命一击加成。

与牧师相关:

-“卓越”套装的 +15%法力值恢复 的套装加成效果,变更成:每5秒恢复20点法力值。

与圣骑相关:

-在使用“赞达拉英雄护符”后,圣骑士的“圣光闪现”和“圣光术”技能能正确作用了。

-在使用“优越护符”后,圣骑士的“圣光闪现”和“圣光术”技能能正确作用了。

其他装备:

-“潮汐护符”现在对60级以上的目标使用有一定几率失效。

-“原始南海魔化海藻”现在可提供法术致命一击等级,取代原来的提高法术致命一击几率。

-“女妖之嚎”现在对60级以上的目标使用有一定几率失败。

-60级以前使用“沙漠掠夺者塑像”可获得的威胁值降低效果被削弱了。

-60级以前使用“衰落之眼”可获得的威胁值降低效果被削弱了。

-“冥河圆盾”现在对60级以上的目标使用有一定几率失败。

-“海盗角盔”现在对60级以上的目标使用有一定几率失败。

-“侏儒洗脑帽”现在对60级以上的目标使用有一定几率失败。

-“地精火箭头盔”现在对60级以上的目标使用有一定几率失败。

-“预知之眼”现在对60级以上的目标使用有一定几率失败。

-“闪光雷”现在对60级以上的目标使用有一定几率失败。

-“绿龙锁甲”套装的 +15%法力值恢复 的套装加成效果,变更成:每5秒恢复20点法力值。

专业技能

-附魔

-十字军附魔的效力对于60级以上的人物略有降低。

-冰寒附魔的效力对于60级以上的人物略有降低。

-生命附魔的效力对于60级以上的人物略有降低。

-锻造/制皮 专精加入一些专精配方以使你可以制造岀只有自己才能使用的强大物品。你现在可以忘却一项锻造或制皮专精,然后再找技能训练师学习不同的专精项,忘却一项专精需要花费一定的费用,之后你就可以重新学习一项新的专精了。当然,所有旧的锻造/制皮配方原先是有专精限制的,而现在没有这个要求了,并且所有的锻造师或制皮师都可以学习到。

-银色魔法线/金色魔法线/秘术魔法线/符文魔法线 的效能被增强了。

用户界面

-加入了一个新的适用于英雄级副本的寻求队伍和寻求队员面板。

-玩家现在可以调出一个宠物信息窗口,观察所有在Raid团队里的宠物。

-为G15型键盘添加了一个可显示远程攻击和法术攻击属性的功能。

-更新了音效控制面板,加入了一个可选择使用硬件加速的复选功能,以及一个可调节声道的功能。

-PC的默认“硬件加速”是“打开”,而“声音声道”是“低”。

-玩家如果选择关闭“硬件加速”可以提高游戏性能,但是会降低游戏的声音体验效果。另外如果您的声卡支持EAX(环境音效扩展),如果选择关闭“硬件加速”也会自动关闭声卡的EAX效果。

-如果玩家拥有高性能的硬件设备则可以选择把“声音声道”的设置调高,这样可以提高游戏中的声音采集数,如果您的电脑支持多声道的话。

-考虑到苹果机的默认设置是“硬件加速 = 高”和“声音声道 = 高”,因此苹果机电脑不会有硬件加速的复选框和调节声音声道的滑杆。

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