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Eurogamer采访暴雪制作人 谈及希尔瓦娜斯

发布时间:2018/8/24 18:39:48 来源:灰机wiki 作者:托洛萨·希图斯

本文来源于灰机wiki,作者:托洛萨·希图斯;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

Eurogamer采访暴雪制作人 谈及希尔瓦娜斯

在德国科隆举行的Gamescom上,Eurogamer对暴雪的高级制作人Michael Bybee进行了采访,Bybee本人对前段时间引起轩然大波的泰达希尔事件和希尔瓦娜斯故事发表了一些自己的看法。

泰达希尔仍然是双方的痛点,在《争霸艾泽拉斯》早期的故事里并没有任何与泰达希尔相关的内容,使得部落看起来像是个坏蛋,而联盟仿佛是忽视了这件事情。

采访中Bybee对世界之树的评论十分有趣:

“这是一棵充满魔力的树,它并不是第一棵。”Bybee在回答树是否会长回来的问题时的回应。

“关于它还有很多东西可以说的,但我们暂时不会说未来的一些计划。”

在之前的魔兽剧情中,泰达希尔是在诺达希尔被毁之后种下去的。诺达希尔在之后被治愈了,并在大灾变时期成为海加尔山剧情线的关键,但它不再能给予暗夜精灵永生。

他同样提到了在前夕中讲故事的挑战性,特别是在多种媒体上。他认为如果玩家只看动画的话,会遗漏掉那些在小说里面关于希尔瓦娜斯的元素。在《义战》和《挽歌》两部小说中,我们看到了它是如何深化前夕任务线中的故事,它包括解释了希尔瓦娜斯对泰达希尔的攻击,泰兰德的英雄行为这些在游戏内没有体现的东西。我们认为在看完所有的东西后,会发现希尔瓦娜斯依然不是个有同情心的人,但是她的很多行为都解释的通了。

“我认为希尔瓦娜斯是一个有深度的角色,但有时候人们没有去阅读某些内容就对她产生了一些理解上的偏差。过场动画是很好很直观,但是故事还有很多,还有更多即将到来的东西。”

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