10人英雄模式ICC冰冠堡垒萨鲁法尔攻略

2011/1/27 15:27:43    作者:178游戏网    文章来源:178游戏网   责任编辑:夜歌森林   

  10人英雄模式的萨鲁法尔是一个比较吃装备的BOSS,后期装备起来之后就很容易了。

  一、BOSS介绍

  名称:死亡使者萨鲁法尔

  类型:亡灵

  血量:1229万

  二、团队组成及BOSS战简述

  英雄模式下的变化:

  萨鲁法尔的血量和伤害能力大幅度提升,血魄威能的增长明显加快,血魄符文为萨鲁法尔回复20倍于伤害量的生命值,中印记玩家死亡为萨鲁法尔回复20%生命值。

  血兽获得新技能血魄气息,使周围所有敌人移动速度降低80%,使自身造成的伤害提高300%,持续10秒。

  推荐配置:2坦克,2-3治疗,5-6DPS。

  坦克:根据DEBUFF嘲讽换坦,高威能阶段和狂乱阶段注意开技能。

  近战DPS:有血兽任务就优先杀血兽,没有就无脑抽BOSS。

  远程DPS:优先击杀血兽,然后才是输出BOSS。

  治疗:刷坦治疗全程防止倒坦,团刷治疗注意刷好沸血和血魄新星,指定的印记治疗保证中印记的人不倒。

  BOSS战简述:这是一场对DPS压榨和治疗要求比较苛刻的战斗,团队要爆发出最强大的DPS以减少印记数量,而印记死人给BOSS回血的特点又要求治疗不能有丝毫松懈。

  三、技能说明

  死亡使者萨鲁法尔

  狂乱 - 萨鲁法尔生命值低于30%获得的BUFF,使其体积增大20%,攻击速度提高30%。

  血魄威能 - 萨鲁法尔拥有一条0到100点的血魄威能槽,每1点血魄威能使萨鲁法尔体型增大1%,造成的伤害提高1%。萨鲁法尔频繁施放以下技能获取血魄威能:

  沸血 - 萨鲁法尔每隔15秒对随机一名玩家上DEBUFF,每3秒造成5000物理伤害,持续15秒。每跳伤害提供一次血魄威能。

  血魄新星 - 萨鲁法尔每隔20秒对远程范围随机一名玩家施放,使其12码范围内所有人受到7600-8400物理伤害。每份伤害提供一次血魄威能。

  血魄符文 - 萨鲁法尔每隔20秒对仇恨目标上DEBUFF,持续20秒,对DEBUFF持有者的近战攻击附带血魄符文效果。

  血魄符文 - 血魄符文持有者受到萨鲁法尔近战攻击时额外受到5100-6900物理伤害,同时萨鲁法尔获得20倍於该伤害量的生命值。每次伤害提供大量血魄威能。

  堕落勇士印记- 使死亡使者萨鲁法尔的近战攻击将会波及此目标,造成4275到4725点物理伤害。


  血兽

  生命值:14万

  萨鲁法尔每隔40秒在身旁召唤2只血兽攻击玩家,血兽样子类似于牧师的暗影魔。血兽的近战攻击命中玩家时为萨鲁法尔提供血魄威能。

  血魄连结 - 血兽身上的BUFF,血兽每次近战攻击命中玩家时为萨鲁法尔提供一次血魄威能。

  抗性之肤 - 血兽身上的BUFF,范围伤害以及疾病伤害对血兽作用不大(也就是说不要AOE!)。

  血魄气息(英雄模式下特有)-萨鲁法尔的血兽染上血魄气息,使周围所有敌人的移动速度降低80%,并使其造成的伤害提高300%,持续10秒。

  四、战术

  “堕落勇士印记“机制说明

  首先要重点介绍下这场战斗的一个特殊机制“堕落勇士印记”:

  堕落勇士印记:每当血魄威能到达100点时,萨鲁法尔消耗全部血魄威能施放一次堕落勇士印记。血魄威能归零后重新开始累加。其效果是:

  该技能对随机一名玩家上DEBUFF,此后萨鲁法尔每次使用近战攻击,所有中印记的玩家都会受到一次堕落勇士印记伤害。

  英雄模式下,如果中印记的玩家死亡,萨鲁法尔立刻获得20%生命值,也就是说你们基本可以放弃准备重来了。

  印记一旦出现便持续至战斗结束。即使玩家死亡,身上的印记也不会消失。

  由此可见,如何阻止BOSS吸收更多的符能来施放堕落勇士印记,以及如何避免印记死人,就是这场战斗的关键。

  应对方法

  分散站位间隔12码以上以防血魄新星,尽可能完美的控制/减速血兽并完成对它的击杀而不被它咬到;治疗要补好堕落勇士印记,绝对不允许印记死人;坦克注意中了血魄符文要立即换坦,换坦时记得开技能接手,特别是最后狂暴阶段。

  要想减少印记,除了压缩治疗,让DPS打得更快之外还要从BOSS的符能入手,如何减缓BOSS获得符能的速度,是这场战斗的关键。


  先看看BOSS有哪些技能获得符能:

  印记本身:每击每个印记回复一点符能。例如场上有1个印记,那麼BOSS打一下就回1点符能,如果场上有10个印记,打一下则回10点符能。也就是说越到后期符能积累速度越快,放印记也就越多,这是最大的符能进项。

  应对方式:这个只有靠团队打出极限DPS以及压缩治疗来缩短战斗时间,从而从根本上减少印记数量从而减少符能。

  血魄新星:每击中一个人回复一点符能。12码范围,范围内每个人给BOSS回1点符能,如果一群人站一起,一个新星可能就回十数点符能。这也是非常大的符能进项。

  应对方式:分散站位应对,需要特别注意的是,血兽的出现也不应该打乱你们的站位!因为血兽而出现乱跑情况所导致新星回复符能过多的情况也是大忌。

  沸血:每跳回1点符能,这个没办法避免的。BOSS随机放,要放拦不住,算是BOSS的稳定符能进项。

  应对方式:英雄模式中,沸血是BOSS血魄威能的主要来源,我们可以通过保护/无敌/冰箱等技能清除沸血,大大减少印记的数量并推迟第一个印记的出现时间。

  战斗开始前,骑士之间应该商量好放保护的顺序,需要注意2点:

  1、在法师或骑士有冰箱/无敌的时候不要对他们放保护。

  2、点了减少保护CD的天赋,3分钟冷却时间的保护祝福可以在战斗中使用2次。

  在不开嗜血的情况下,如果第一个印记能够在75%血量之后出现,我们认为对沸血的控制已经成功了。

  血兽:每击回1点符能,10人一次召2只。如果控制不好,也将会为BOSS回复大量符能。

  应对方式:见后

  血魄符文:每击回1点符能并为萨鲁法尔恢复20倍于伤害量的生命值。这个需要坦及时换手嘲讽

  应对方式:当前坦克一旦吃到血魄符文,另一坦应该马上嘲讽接手。

  控制住了这些来源,也就控制住了印记的数量。

  堕落勇士印记的治疗技巧

  英雄模式的堕落勇士印记是减员关键。

  一般来说刷印记的治疗最好是骑士(道标一次补2个),其次是萨满、牧师;小德不适合补印记,因为小德的HOT是补全团沸血伤害的首选,安排小德专刷印记是浪费他的作用,但小德可以帮忙给中印记的人上HOT减少印记的减员威胁。

  治疗技巧:

  印记的伤害量随血魄威能的增加而增加。比如0血魄威能的情况下每次伤害6千~7千,100血魄威能时在布衣身上每下高达1万2。所以治疗必须关注BOSS当前的血魄威能数量(可以借助DBM或设置focus来监视)。

  低危状况(血魄威能0~30):BOSS刚放过一个堕落勇士印记,此时治疗压力不大,可以用省蓝的治疗法术(如圣光闪等),骑士可以在这时补审判、道标。

  高危状况(血魄威能60+):治疗量加大,尽可能保持目标满血。BOSS血量达到30%以后进入狂乱状态(这段时间威能超过60的情况只会出现1到2次)。此时需要配合嗜血,或者使用相应技能加大瞬间的治疗输出,才可以把中印记的目标补起来。

  印记+沸血:

  堕落勇士印记+沸血双DEBUFF,常见的减员原因,特别是在血魄威能较高的情况下。

  所有治疗都要监视这2个DEBUFF,一旦出现同一人中2个DEBUFF的情况,团补治疗立刻支援印记治疗。

  如果该状况发生时威能较高,印记治疗需要及时给出大技能应对(压制/天使/牺牲等)。

  中印记的人自己也要及时开技能自保,吃糖吃血瓶。

  印记+狂乱+高威能:

  10人英雄模式下,狂乱+高血魄威能的情况并不常见,保持与之前一样的治疗节奏即可。

  特别注意的是,印记死亡并不会消失,所以任何印记死亡后的战复,或萨满的复生都是不可取的。起来之后又会很快倒地而白白给BOSS回血。

  血兽的处理:

10人英雄模式ICC冰冠堡垒萨鲁法尔攻略

  红圈为两个坦克,蓝圈为远程,绿圈为治疗,黄圈为近战

  大致站位如图所示,坦克把BOSS拉在原地,近战DPS站BOSS背后输出,远程DPS(这里估计为4个)按上图方式分散站开,治疗可以站到中间和两侧的空余位置,除近战外所有人之间保持12码距离。然后可以采用以下方式控制血兽:

  停手安排好:坦克/近战DPS在召唤血兽前不要使用AE技能(如公正之锤/奉献等)。

  减速安排好:如盗贼的刀扇上减速毒,或陷阱,或地缚图腾。或刺耳。

  击退安排好:如鸟德,元素萨。

  控制安排好:如术士的暗怒,防战冲击波,小德的缠绕等。

  嘲讽安排好:如DPS死骑,或当前坦,可以嘲讽一下快跑到远程位置的血兽,让它们在减速区域反复运动。

  比如:血兽出现后,术士第一时间暗怒晕住,然后鸟德直接给吹到BOSS背后去,同时远程DPS根据开打之前的分配(一般是同一侧两个人负责击杀一只),选定自己目标以最快速度击杀血兽,然后再输出BOSS。

  注:1、如果某只血兽没有尽快击杀掉,那么被该血兽快要打到的DPS在躲避时也要和其他人注意保持距离,防止吃到血魄新星从而让BOSS获得额外的符能,同时其他DPS在处理好自己的血兽后也要帮忙击杀,不是当前BOSS坦的坦克也可以嘲讽下以拖延时间。

  2、英雄模式下,血兽获得新技能血魄气息,使周围所有敌人的移动速度降低80%,并使其造成的伤害提高300%,持续10秒。这个技能的出现要求团队对血兽处理的速度更快,否则被血兽咬到一口立刻就死人,因此转火一定要迅速及时,对血兽的减速控制等更要保证做到位。

  战术总结及任务分配

  如果团队能够很好的处理堕落勇士印记和血兽,那么BOSS前75%血量这个阶段就没什么压力,总体上说,就是坦克注意根据血魄符文换坦,DPS在优先击杀血兽的情况下最大化输出BOSS,治疗刷好血魄新星和沸血同时防止倒坦。另外,BOSS每一点符能都为BOSS增加1%攻击力。因此坦克要看好萨鲁法尔的符能,70点以上符能随时注意血量,开好免伤或保命技能。治疗也应该注意到这一点。

  当然,英雄模式下相比普通模式而言,所有技能随着符能的提高伤害较普通模式大幅度提升,因此必须非常小心符能高于50以后的治疗。

  BOSS血量被打到25%以后会狂暴,攻击速度提高30%,符能积累也就随之大大提高,印记出现的会更加频繁,这时候团队治疗压力和坦克压力都会非常大,因此坦克这期间每次高符能接怪必须有免伤技能覆盖,否则非常容易被秒,治疗也要注意使用痛苦压制、单体牺牲的技能保证坦的存活,并且加大治疗量刷好全团,因为这个时候的沸血和血魄新星伤害极高。为了保证这段时间越短越好,因此嗜血一定要在25%-30%的时候开,保证以最快速度RUSH掉BOSS。

  尽管BOSS需要以最快速度杀掉,但因为每一个印记都会极大增加灭团的隐患,任何一个印记的死亡都基本会导致灭团,所以就算25%狂暴之后,DPS们仍然要优先处理血兽,而治疗仍然要关注自己负责的每一个印记。

  唯一和之前阶段不同的就是坦,坦需要自己开启技能来减少受到的伤害,因为这段时间印记已经非常多了,治疗可能无睱顾及你。

  五、战斗要点

  坦克

  两名坦克根据DEBUFF进行嘲讽换坦(绝对要避免嘲讽未命中),出血兽时不抗BOSS的坦克可以帮助嘲讽下没有立即被秒掉的快要接近远程DPS的血兽,帮DPS争取时间。

  可以在开打前喝一瓶不灭药水,等药水CD结束,准备接手BOSS的时候喝下第二瓶。

  近战DPS

  一般来说10人模式下都不用近战处理血兽,所以无脑抽BOSS吧~

  远程DPS

  血兽刷新后第一时间击杀自己这边方向的那只血兽~

  法师被血沸点名记得冰箱;毁灭术的暗怒可以晕血兽,留意好DBM,DXE等插件血兽刷新时间;鸟德元素萨尽量站中场,血兽一移动就施放吹风等击退技能。

  治疗

  坦补在BOSS血量30%以下尽全力避免倒坦;团刷治疗拉好全团血线,尤其是刷好被点印记的人,绝不能让中印记的人死。

  德鲁伊牧师有空闲要帮印记上hot,剩下的就是别倒坦和死沸血、血魄新星了,别小看这两个技能,高符能期间一个血魄新星加沸血术还是能要命的。

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