测一点题外话:2。3以后,新的装备选择,特别是公正徽章交换物的选择,相信已经困扰着很多人。而美服官网长期置顶推荐的这个装备评分贴很及时地更新到了2。3,我在这把他放出,希望对大家有所帮助。
由于我是在工作时间来完成这个翻译工作(最近相对比较闲),所以不能保证最高的效率,请大家见谅。另外由于我最近半年都在台服,我会尽力按照国服标准译法来翻译,但难免出现偏差之处,还请大家纠正。
先放上英文原贴,再慢慢翻译编辑(工作效率所限,外加今天企鹅特别多)。有一些多余的话我可能会略过,请大家理解。Berg'sTankGearRankings(Updated11/16/2007-wowversion2。3)
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更新历史略(更新到2。3)
评分标准:
关于坦克点的描述很多其他地方都有,我这里只单独谈几个。
1耐力>10命中等级。耐力受王者祝福和防御天赋:活力的影响。
1力量>2攻击强度。力量受王者祝福和防御天赋:活力的影响。战士同样是从力量上受益最大的职业,所以大多数偏重于力量的装备都基本是为战士设计,你不必为这些装备与其他职业发生矛盾。20点力量同时可以增加1点格档值。
格档增加盾牌格档时减免的伤害值,同时格档值还影响盾牌猛击的伤害,因此他被列为一项仇恨制造型的标准。盾牌猛击是少数可以受装备影响的技能,所以堆格档是非常重要的。我个人的所有装备基本上都加格档,这样我可以打出可观的盾猛伤害。
韧性不计算坦克点数,因为你的防御技能应该永远在490以上。但这个属性仍然是有用的,如果你把一部分坦克装备换成仇恨制造型装备,你可能还需要尝试保持着避免暴击。这时候如果你的装备有韧性,那么你实际需要的防技可以下降。比如说,如果你有角斗士的盾墙,那么你只需要472的防技就可以避免被暴击。
拥有插孔的装备有相当的灵活性,3个孔可以提供给你36耐力,也可以增加1。5%的命中率。当你更换了一件减伤装,而原来的装备又是有孔装备,那么你可以通过更换适当的宝石来把原来的装备打造成一个不错的仇恨制造装。
2。3中精准等级被引入,取代了武器技能。精准将是坦克们最棒的仇恨制造属性,因为他可以减少不能产生伤害的机率。这项属性减少怪物躲闪和招架你攻击的机率。对于坦克来说,这是一个非常强大的属性,而且在2。3版本里我们可以装备以使精准最大化。首先,所有的怪物招架都是坦克杀手,连续招架并给你特殊攻击虽然很少见,但这可以让你在2秒内从满血到趴地。精准是可以减少招架的属性。如果你热衷于有效生命的推叠,同时降低治疗的难度,那么减少怪物招架会十分有效。当然,精准并不只是避免怪物招架,同时他还是一个非常棒的仇恨制造发生5精准等级相当于增加了2。5%命中t(-1。25%怪物招架and-1。25%怪物躲闪)而且他还可以和你其他+命中的装备同时起作用。
+命中是第2重要的仇恨制造属性,对于一个PVE的骷髅BOSS来说你最多只需要9。0%。通常我选择仇恨制造装的时候首先会看有没有加命中。在下面的装备评分中,我同样会标明是否加命中,因为命中同样重要。
力量/攻击强度可以增加你的白字攻击,复仇和毁灭打击的伤害(对盾牌猛击的影响非常有限)。其他技能不受攻击强度的影响。
敏捷是一项奇特的属性,他同时增加你的伤害减免能力和致命一击机率。30敏捷等于+60护甲+1%躲闪+0。91%致命,致命一击机率同时影响到你的白字伤害和你的技能伤害。通常在仇恨制造装上堆叠敏捷不会象堆叠其他属性一样导致你丢掉太多的防御能力。我将敏捷列为仇恨制造属性中的第三位。敏捷通常是一个提升致命的不错途径,但大多附带大量敏捷的装备通常不是为坦克设计的。
加速等级增加了你攻击的速度但不影响公共CD,因此2%的加速等级让一把1。8速度的武器达到1。78秒一挥。这只影响白字伤害和英勇打击,不会影响盾牌猛击和其他坦克技能。因此不值得过分去注重加速等级这个属性,同时坦克装上也很少有这个。
穿甲属性同时减少怪物的减伤,还可以与破甲同时生效。这会同时影响白字伤害和技能攻击,因此相比加速等级而言这个属性对于坦克而言更有用,特别是对于低护甲的怪物。比如说,空灵机甲拥有50%的减伤10700护甲,而艾兰之影只有26。5%减伤3800护甲。5次破甲可以减去2600点护甲使其减伤降低为43。1%和9。4%。(永远要记得保持BOSS身上的五破)。100点穿甲属性可以增加对空灵机甲。3%的DPS和对艾兰之影的。8%DPS。你能把目标的护甲降到越低,穿甲属性给你带来的收益越大,因此你要使其有效率必须堆叠大量的穿甲属性。所以,当你拥有8。6%的额外命中,并且你面对的是一个薄皮BOSS蚨,才真正从穿甲属性得到足够的受益。
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