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2.0战士PvP:武器天赋再登顶峰

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  在退出PvP很长一段时间以后,我胡汉三带着一把新砍刀又回来了!我的PvP激情又被重新点燃,现在正用着43/5/3天赋驰骋沙场。不得不说的是,势如破竹的感觉真的很棒——不是只针对野队。2.0中,武器天赋是毫无疑问的PvP王者。武器大师和复苏之风的加入把战士长久以来深受折磨的种种劣势一扫而空。

  不考虑团队支援,2.0的战士在面对曾经的软档:昏迷和定身效果时不再一筹莫展。复苏之风几乎能在你PvP的全部时间内保持每2秒100到150的生命值回复。全程保持——至少感觉如此。冲锋、冰霜陷阱、制裁之锤、冰霜新星、锤类武器专精……一切的一切都能触发复苏之风!开始我还在担心我击中目标带来的怒气增长情况有多么糟糕,但是经过一系列各类战场的广泛PvP之后,我可以结论:对PvP来说,战士的怒气增长速度比以前还要快。

  无尽怒气天赋让你普通攻击带来的怒气增长速度回复到2.0之前的水平。现在,复苏之风和受到伤害变成了怒气的主要来源。这对你在开始就会受到昏迷和定身——比如偷袭、冰霜新星和冲锋——的战斗来说是个实实在在的优势,因为你可以在不考虑其余任何因素(如狂暴之怒、血性狂暴等等)的情况下就能以每秒4点的速度持续增加怒气。

  我致死打击的普攻伤害在600-800、致命在1400-1700之间。既然怒气不再是问题,那么生存能力如何呢?

  作为战士,群体控制技能和法系的秒人大招一直就是让人很头疼的问题。2.0中,法系的伤害增加,我们能看到比以前更高的伤害数字——但是我们的生命值却没有相应增加。然而,这不会对战士造成非常大的打击,因为竞技场排名赛尚不可用,而盆地、战歌和奥山的战斗时间往往要长得多,战士的价值是和战斗时间成正比的。当竞技场排名赛在70级开放后,这一说法仍然成立。三板斧秒人的法师和术士会主宰决斗场,但是如果你能找出在他们秒人战术下迂回的办法——或者干脆硬顶下来——你就能够笑到最后。 生命宝石和PvP徽章现在是不可缺少的。

  巧妙地输出伤害,迄今为止我还没被打出过4500以上的伤害;即使出现这种情况,我的牧师也会给我套上盾并立即把我加满。啊,是的,这就是配合的乐趣——你不是一个人在战斗,你不是一个人!除了自己的能力,你无所畏惧。竞技场比赛的队伍配队是以排名为依据的,如果你一身蓝装,那么你的对手也会是同样档次的装备。

作者:xanadu 更新时间:2007-3-19 16:11:00

来源:官网 作者:xanadu 责任编辑:xanadu 更新时间:2007-3-19 16:11:00
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