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魔兽世界6.0英雄悬槌堡攻略 普通与英雄模式

发布时间:2014/12/3 15:51:03 来源:178 作者:七煌紫

  一、概述

  普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;

  独眼魔双子–悬槌堡5号

  难度:中等

  演员表:普尔(敌对BOSS)

  费莫斯(敌对BOSS)

  血量共享

  战斗场地截图:

  二、团队配置及战术安排

  10人模式:坦克2名、治疗2-3名、沙包1名;

  30人模式:坦克2名、治疗6-7名、沙包1名;

  BOSS起手位置:场地中央;

  嗜血时机:起手;

  站位方案:远程围绕BOSS半场分散站位;

  多线职业稍占优势;

魔兽世界6.0英雄悬槌堡攻略 普通与英雄模式

  三、BOSS主要技能简述

  普尔的技能:“盾击”对坦克的伤害技能;

  费莫斯技能:

  “盾牌冲锋”33能量时对最远距离玩家施放,路径上造成伤害并18秒内持续流血;

  “震荡怒吼”66能力时对全团施放,断法AOE;

  “粉碎”100能量时对全团施放,先造成各玩家3码范围的AOE,然后是落石;

  “双重猛击”对坦克的技能,造成伤害;

  “旋风斩”33能量时施放,20码范围的AOE,并迅速叠加“防御削弱”效果;

  “防御削弱”受到“旋风斩”影响的玩家会叠加“防御削弱”,受到盾击伤害提高;

  “致衰咆哮”66能量时施放,将300%的易伤和300秒持续时间分摊给20码内玩家;

  “地震”100能量时扔下并点燃所有武器造成全团伤害,武器点燃后形成许多“烈焰”影响场地;

  “烈焰”武器被点燃后向外喷出“烈焰”,对接触到的玩家造成12秒DOT效果,可叠加;

  四、重要技能应对

  “盾牌冲锋”:安排1名法师作为‘沙包’去指定位置吃“盾牌冲锋”。可以用“闪现”或者“寒冰屏障”规避冲锋伤害。没有法师的话猎人也能胜任;

  “粉碎”:技能到来之前全团3码分散,之后躲好脚下大大小小的圈;

  “旋风斩”:技能到来之前将费莫斯拉到指定位置,普尔的坦克注意不要受到“旋风斩”影响;

  “致衰咆哮”:所有远程除了‘沙包’都站到费莫斯身边20码内去分摊“致衰咆哮”;

  “地震”:坦克将费莫斯拉到场边去丢武器;

  五、战斗流程

  坦克尽可能的将两个BOSS拉重合以增加输出;

  费莫斯33、100能量时将他拉走;

  近战输出选择普尔进行主要输出,费莫斯在近战范围时最大化输出;

  远程职业普尔100能量时注意3码分散,费莫斯66能量时注意靠近BOSS;

  六、灭团、减员点分析及应对

  由于两个BOSS起始能量和能量恢复速度不同,所以存在不同的组合技。

  其中威胁较大的组合技

  “烈焰”+“粉碎”躲好烈焰的同时躲好落石,留意自身血量开启个人减免伤害技能;

  “致衰咆哮”+“粉碎”先集合分摊易伤然后3码分散躲落石,团队/个人减伤抬血技能开启;

  两个BOSS之间的距离越远伤害越高,在坦克走位的时候注意加大对坦克的治疗,同时坦克开启减伤;

  普尔坦克一定要躲好“旋风斩”,否则很容易倒坦

  “致衰咆哮”分摊的玩家一定要足够,否则很容易造成减员;

  “地震”是软狂暴技能,每次地震丢下的武器不会消失,在下一次地震的时候全部引燃,战斗时间过

  长会导致“烈焰”到后期几乎满场覆盖;

  远离‘沙包’位置,不要中“盾牌冲锋”

  “烈焰”叠加3层以上要开启个人减伤;

  七、心得总结

  “烈焰”才是本场战斗的压力开关,躲好了团队压力才小。躲不好就是压垮骆驼的最后一根稻草;

  “烈焰”无法躲过时开启加速技能冲过“烈焰”会减少叠加的层数。

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