战士 法师 圣骑士 牧师 猎人 盗贼 术士 德鲁伊 萨满

TBC临近,燃烧的远征PvE现状

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  在团队副本中,由于怪物对控制技能的大量免疫或限制,使得控制者这一角色定位显得不怎么重要了,所以因为缺乏控制力而不适于5人英雄副本作战的职业得以得到发挥,做输出者的角色。但是要注意,在团队副本的大局下,作为输出者就必须极限提高输出能力,而一个合格的RL也会根据你的具体输出能力来决定是否需要你的参与,说得明白点,如果一名法师的纯杀伤力(注意是纯杀伤力,去掉必要的控制因素)输给了一个平衡德鲁伊20%之多,那么RL基本会让这名平衡德取代这名法师,除非这团里就1个法师…… -_- 记住,输出职业面临的竞争上岗的局面。猎人的情况在上文已经提及,还是那句话,如果你能适应并能驾驭目前版本对于输出模式的修改,那么你的输出能力绝对不会差,位置绝对会有(不要看Nihilum那名猎人,他就是一个SB)。另外,盗贼是最强的单体杀伤单位,没有之一。

  对于治疗者,tBC的团队副本更加紧张,如果你进行过纳克萨玛斯的作战,一定会知道“紧张”这个词代表着什么,如果你没有,那么请去5人英雄副本磨练——到这样就行了“什么?打MT才1万?”

  那么,来说说其他混合职业的非治疗天赋:在这个阶段,面对防护战士,野性德鲁伊和防护圣骑士不可能再担当主坦克的角色(装备压制打法除外)。对于野性德鲁伊,更多的担任的是一名多面手的角色——由于熊/豹天赋的一体化,一名野性德鲁伊同时具备抗击打能力(熊)和输出能力(豹),在团队副本中,作为OT的野性德鲁伊通常会在完成坦克工作后变成豹进行输出,这是其他职业所不能比拟的,而且由于人数上限下调到25人,这个能力显得尤为重要了;至于防护圣骑士,对于这个职业的特点我不是很清楚,在此不作评论,但是暴雪承诺过会在短期内对该职业进行修正。

  最后,暗影牧师。你已经不能将其划分为一名输出者,因为他的作用远远大于输出者——暗影易伤对于术士的加强,悲惨对于团队所有法系输出能力的加强,吸血鬼拥抱/触对于小队的加强,这些都是其他职业办不到的而又是异常重要的能力。

  至于主坦克,还是与以往一样,需要有最好的装备。

  最后,盗贼、法师、术士、猎人,这4个专职输出职业的特点一样:会用且用得好外加装备够硬输出能力绝对强,以上条件缺一不可。

  再来说说舆论

  猎人在大众舆论中地位如此低下的原因

  · 猎人的职业特点就决定好猎人与弱猎人就是天与地的区别
  · 猎人基数十分大,小白的比例更是极高,所以大部分人眼里的猎人都是大部分很弱
  · Nihilum的招新广告以及Nihilum某猎人的现状

  圣骑士在大众舆论中沦为大奶的主要原因

  · 天赋设计问题,惩戒系天赋对于副本的作用几乎没有
  · 操纵模式问题,神圣圣骑士在PvE活动中的操作几乎没有,但防护圣骑士的操作极其繁琐
  · 国外服务器80%的圣骑士都是神圣……

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作者:Diablo_Hu 更新时间:2007-9-4 10:48:00

来源:NGA 作者:Diablo_Hu 责任编辑:numb 更新时间:2007-9-4 10:48:00
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