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魔兽人口普查:人口增长排名 人类重回榜首

发布时间:2015/4/22 10:37:38 来源:178 作者:178

  魔兽人口普查:人口增长排名 人类重回榜首,4月21日最近178数据库人口普查~数据来源于大脚反馈的信息,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化,玩家们也可以自行到178数据库查看~

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

  4月21日 魔兽人口普查信息

  综述:

  今后人口普查会改为半月一期,更长时间的数据走向能反映出更多的信息。(6.2要来了小编也要忙起来了嘛~= 3=)

  这次统计了两周的人口数据,总人口增长3776人,相比上一期单周人口数2892人多884人,种族人口方面人类增长数赶超血精灵,再次回到榜首;职业人口方面猎人与战士增长数量趋于平衡。

  阵营比例:

  阵营总比例41:59。

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

  联盟方增长1722人,部落方增长2054人,随着魔兽6.2PTR的消息放出,更多的玩家选择休闲观望,毕竟普通和英雄副本大家都打的差不多了,好好整顿休息下迎接6.2的到来也不是坏事~(船要来啦!休息好玩船啦~~~)

  种族比例:

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

  近两周人类增长终于重回榜首,比血精灵人口增长多121人,人类总人口及血精灵人口数相差571人。

  魔兽6.2前瞻信息放出,并没有挽救人口增长数量的下滑趋势,两周的增长数量将将超过上一期人口普查一周的人口增长数,甚至部落方熊猫人两周增长人数(94人)比上期人口普查一周增长110人还要少16人。

  联盟方排名:盗贼上升2位,武僧上升一位不再垫底,术士下降一位,德鲁伊、死骑下降一位。

  部落方排名:猎爹、战士增长人数相近,德鲁伊、盗贼增长同为171人,萨满、术士增长同为112人,唯独武僧增长数下降。

  职业增长情况:

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

  近两周职业人口增长依然猎爹居榜首,然而与战士、圣骑、法师等其他热门职业增长差距逐渐减少。

  相比双方的冷门职业,联盟显然更偏爱武僧,而部落方更注重职业的均衡发展,尽管人口增长下滑实乃大势所趋,部落职业间更显得有几分默契,两两职业搭配增长更有“双飞”之势。(别想歪....= 3=)

  服务器状态:

  服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。

  服务器Top10:

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

魔兽人口普查:人口增长排名  人类重回榜首

  上一期人口普查我们讨论关于代练对魔兽人口涨幅造成的影响,然而代练真的是所谓的“万恶之源”?任何版本,甚至任何游戏都难以避免代练的现象,代练仅仅是种种负面影响中最首当其冲的一个而已。

  魔兽世界已经陪伴玩家近十年了,记忆中还没有任何一款游戏能如此经久不衰,然而任何事物都难以抵抗时间的冲刷,魔兽也是不例外的,那么能尽可能的延缓魔兽老去的直接方式只有一个,那就是新鲜血液的注入。

  随着老一代魔兽玩家成家立业,鲜有大块时间用于游戏,魔兽越来越多的要接受更多快餐游戏的冲击。不可否认的,魔兽并不是一款很轻易就能玩好的游戏,实际上曾经对新手也并不友好,但是越来越多的玩家仍然耐着心思来玩了这个游戏,并且乐此不疲。

  说这些并不是为了凸显所谓魔兽老玩家的高傲,只是事实而已,那么这就产生了魔兽的简单快餐化与原有的丰富耐玩元素之间的矛盾。太简单了老玩家嫌不高端A给你看,太难了新玩家弄不懂望而却步,那么结合两者需求而增加新的内容,来使玩家们能各取所需那不是一举多得好办法么?

  所以暴雪一直在尝试着“与时俱进”,尝试着让魔兽走的更远,尝试着给各种玩家更多的陪伴,所以新手指引、导师系统出现了;不同模式的副本出现了;幻化、宠物对战出现了;日歌农场出现了;要塞出现了;舰娘造船厂也要来了!(对!说了这么多我就是要说这个!)

  玩家们要做的,只是放慢脚步,安抚浮躁的内心,默默的点开客户端上线就好了。(默默的等着玩船就好了。)

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