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盘点魔兽世界中幻化系统的那些不足之处

发布时间:2014/3/22 9:45:36 来源:本站原创 作者:不吃锅底饭

早在2013年11月的蓝贴中,暴雪就明确阐述了德拉诺之王资料片关于幻化系统的改变,下面是暴雪蓝贴的内容:

“幻化系统将和D3资料片一样不再要求你现在在游戏里面拥有这个道具,但是这个系统不会出现在首个版本中。”

幻化装备已经不再占用你的背包,而是与传家宝和宠物一样,拥有自己独立的栏位,并且一旦玩家获取了一件装备,在装备列表中对应该装备的图标就将解锁,解锁后即使玩家将装备损毁也不影响幻化。

这被暴雪称为“不再要求你现在在游戏里面拥有这个道具”,并且暴雪提到的D3资料片应该就是暗黑3的资料片,所以德拉诺之王当中的幻化应该与暗黑3中的幻化系统类似,笔者特地找来暗黑3设计人员关于幻化系统的说明,下面是内容:

幻化物品是和对应的物品关联的,目前的计划是该物品会和你的账号绑定。这是“成本”之一。另外,不使用外观槽是为了避免其导致的玩家减少对物品的管理,因为你并不需要随身携带幻化用物品。外观将会随着你升级玄秘工匠后,或鉴定过传奇物品之后解锁。我们认为这样的系统会比较泛用一些。”

上面的蓝贴中同样提到了“不需要随身携带幻化用物品。”看来暴雪这回是为广大幻化迷们谋了福利。

虽说幻化用到的装备不再占用背包空间是件天大的好事,但是笔者认为此项改动治标不治本,幻化用到的装备依然要玩家通过副本,任务,杀稀有怪,制造专业获取,跟现在的版本没什么两样。而且暴雪还提到,此项改动不会在最初德拉诺资料片中实施,这就意味着传统的幻化模式仍旧要伴随玩家很长的一段时间。玩家已经利用传统的幻化模式造就了很多经典的幻化,并且应用一些小技巧将幻化发扬光大,比如最近各大魔兽世界门户网站流行的幻化帖子例如:用恰当的场景来衬托玩家的幻化,撞色幻化,利用猎人宝宝和宠物卖萌的幻化,拥有节日气氛的幻化,甚至是用PS等美工软件对图片进行特效处理等等,但是笔者还是在幻化的过程当中发觉了幻化系统的不足之处,在这里拿出来跟大家分享下,错误之处还请指出。

其实最大的不足之处表现在现今的幻化系统不够灵活,过于死板,因此让幻化变得缺少个性,这表现在很多方面:

  一:可隐藏的装备部位太少,裁缝专业只能制造衬衫

玩家是否还想让自己的女性角色在幻化时露的更多呢?答案当然是肯定的。一套性感的血精灵妹子幻化足以调动你玩魔兽世界的欲望,但是在当下的幻化系统中,想要露只能依靠一些特定的装备来实现,而并不是通过隐藏某件装备的显示状态,如果暴雪可以让每一件装备(除了饰品,戒指和项链外都能够有隐藏和显示两个选项,那该多好,在不影响游戏平衡性的前提下,让玩家的角色变得更加性感,而不单单只是隐藏头部和披风)

盘点魔兽世界中幻化系统的那些不足之处

如果可以露的更多,幻化这样的暗夜妹子也不难实现!

  当下的裁缝专业只能制造衬衫,为什么不能让我们的裁缝制造衬裤和内衣呢?如果裁缝真的能够制造内衣,在配合所有装备都可以显示和隐藏这个设定,相信玩家可以利用现今的装备幻化出更多的惊喜!

盘点魔兽世界中幻化系统的那些不足之处

若果丝袜可以被制造,配合所有装备可隐藏的设定,这样的妹子还只会存在于玩家的脑海中吗?

  盘点魔兽世界中幻化系统的那些不足之处

这样的搭配也很给力哦

  另外对于肩部的隐藏也是很重要的,有时在幻化后,为了给眼前中意的幻化搭配合适的肩甲费劲了玩家的脑汁,通常笔者都是通过mogit插件一个一个肩甲来试,这样的搭配往往不会协调,所以干脆把肩膀隐藏掉,这样就舒服多了。

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