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[游戏文化]论韧性的失败——老中医漫谈WOW与武学

  大家好,本老中医又和大家见面了。今天要和大家谈谈WOW与武学。

  也许你们会惊讶了“哇靠你还会武学?”。其实大家有所不知,我除了是一名从医十余年临床经验丰富的老中医,还是一名民间的武学理论专家,对少林武当、咏春八极、截拳道、泰国拳,蛇形刁手醉螳螂,虎鹤双形鹰爪功,军道杀拳、北斗神拳等古今中外武学都颇有研究。暴雪作为全球知名的游戏公司,出于对高深莫测的武学的无限敬仰,创立了魔兽世界中的PVP系统,供我们切磋武艺。为了提高选手的抗打击能力,暴雪在TBC中引入了韧性这个概念,从此改变了格斗界的格局。然而在我专业的武学眼光看来,这是对武学精神的一种曲解。为何?且听我详解。

  这里先要谈谈历史:本人的祖师爷,我国古代著名的武学宗师——孙武,也就是孙子,曾经曰:“故兵贵胜,不贵久。”,这句高深莫测的话是什么意思呢?翻译成现代书面语就是:“打架就要速战速决,而不在于持久”。简短的一句话,却包含着习武之人毕生追求的一个武学真理,后世之人不管对武学如何继承发展,如何自立门派,都不能不遵循推崇这个颠扑不破的真理——那就是一招秒杀。

  在一些表现武学的影视作品里,我们不难看到这样的情景:敌人出场,先就练一套花哨无比虎虎生风的拳法,再摆个杀气逼人的造型,本想震慑住我们的主角,结果后者掏出一把手枪或者钢管,一招就结果了对手。我武盟前盟主彼得阿兹,73场比赛55场KO,大都不超过一回合,仅凭一招高端扫腿碾压无数对手。格斗专家健次郎,虽然他的必杀是无想转生,然而却不要忘了他那招屡试不爽的北斗百裂拳。

  我们再回到游戏。为了后面的阐述不让大家摸不着头脑,这里要先明确一个概念,WOW的玩家,基本上分为两类:格斗界和毛会界。格斗界人士热衷于互相切磋,磨练武艺;而毛会界人士更倾向于探索游戏世界,以及游戏所衍生出来的交友活动。聪明的你肯定知道,这篇文章论述的主要对象会是格斗界,然而毛会界也会有所涉及,后文便知。

  在那个没有韧性的年代里,格斗界涌现出了一大批优秀的玩家。他们用自己的技术和视频——更重要的是一颗武者的心,征服了世界上其他的玩家。这是WOW武学的黄金时代,这个年代里没有作秀的高玩,没有那么多代打,没有那么多英雄职业,更没有拖泥带水的战斗,只有一次又一次流畅的击杀。这个时期的格斗界,大家一致公认,并用实际行动阐述着武学的至高境界——秒杀对方。

  著名法神三季稻在长期的格斗生涯中,总结出了法师的格斗双绝:“秒杀大火球”与“无敌奥爆术”;著名战神PAT也发明了“冲锋致死旋风斩杀带三奶”的格斗术;术神DRAKEDOG独创了“三诱惑灵魂火”的旷世绝学。这些招数,看似简单,要用好却难,需要运用卓越的武学智慧才能发挥最强威力,而最最重要的是,这些简单的招数,往往需要大量重复的艰苦练习。一名优秀的格斗界玩家会像一名优秀的格斗家那样,抛弃一切华而不实的花拳绣团,苦练一门技术以求一招制敌。正所谓一招鲜吃遍天,格斗的真谛——秒杀在他们身上得到了充分的体现。

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作者:高玩终结者    文章来源:艾泽拉斯国家地理    责任编辑:numb
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