


战士:
中规中矩的物理输出方式,以怒气为攻击能源是一个亮点。
三姿态的切换也让技术流得到体现,但提升不大。
基本无控制技能,号称同时拥有三系的半小时一次的大技能。其实除了盾墙外,另两个技能也基本没有力挽狂澜的能力。
移动能力和便利性基本属于底层。
吃装备吃的最厉害的一个职业。
难以用高超的技能以弱装备胜强装备。
常常满血时无怒,有怒时无血,满怒时无命。
也许下个版本战士将获得一个新天赋:双持盾牌。
战士的信仰——NO NEWS IS GOOD NEWS
最需要责任感的一个职业,和公会副本进度最息息相关的一个职业。
这是我看到的有固定医疗职业搭档最多的一个职业,到了TBC更多的包起了二奶……
火星时代(TBC)战斗方式依然无大改变,少数滋润,大量憋屈的活着。
骑士:
地球时代(60级封顶时)决定LM战场能否获得胜利的关键。
野外短腿的移动荣誉(炉石和无敌并非一直冷却的)。
西方骑士或奇幻小说的忠实信仰者,虽然有时候有点死脑筋,但是RP众最多的一群人。
有无敌的时候没人愿碰,没无敌的时候人人想杀。
“干涉我!干涉我!”最近下副本比较喜欢对他们喊的一句话,考虑是不是该去做个宏了。
惩戒很黄很暴力,不信请看S3套。
法伤骑士?没见过。
每次在四十人团里给最后一个人上好祝福时,第一个人又会喊着要补祝福了。
物理系攻击的客星,自由和保护两大祝福可以让盗贼和战士很头痛。(但是为什么让我下奴隶围栏时却遇到不知道保护为何物的骑士……)
神圣天赋的骑士是火星时代的大奶,惩戒与防护天赋开始抬头挺胸,但离真正翻身做主人尚还须改变很多人的观念。
牧师:
戒律是城墙,神圣是天使,暗影是吸血鬼。
优秀的牧师队伍曾经是工会进度的保证。(我怎么又想起那张小红龙房间里一次升起八个天使的GIF图……)
MC老九前,我听到牧师絮叨的最多的一个词是:眼睛。
地球时代的暗牧给我的印象基本就一个字:痛!
地球时代的医疗NO。1,火星时代的多功能综合型医疗大师。
韧性爱好者。
我恨和别人共用光明之井。
控制别人从高处跳下去的感觉一定很爽。
医疗多了实在是太无趣了,所以我喜欢打BWL的最后一个BOSS。
好吧,为了减少行李早日到达火星,漂亮的衣服可以不带,各种可爱宝宝可以不带,啥都可以不带,但.不.许.碰.我.的.苍蝇拍子!
一手光明,一手黑暗。(听起来象打你一棍给颗糖。)
以前主要是回血,现在主要是回蓝。
我和纳鲁有同一个外号——电池。
我恨新的“真言术-盾”的声音,我想你们也一样。
三系天赋都在火星时代得到认同,但战斗方式依然依然属于钝刀割肉的战术,喜欢爽快感的人基本都不愿意尝试此职业。