魔兽6.2版本狂暴战天赋基础指南攻略心得
发布时间:2015/8/19 9:55:57
来源:178
作者:fhsvengetta
第 1 页:§1 硬件构建 | 第 2 页:§1.4 属性取向/宝石/附魔/消耗品 |
第 3 页:§1.5 物品选择 | 第 4 页:§2 战斗策略和技巧 |
第 5 页:§2.2 狂怒打击——资源的高效利用 | 第 6 页:§2.3 猝死——循环的中断与恢复 |
第 7 页:§2.5 多目标/AoE | 第 8 页:§2.6 演示视频 |
§2.6 演示视频
我在木桩上实际演示了狂怒打击和猝死两种天赋选择下的技能安排。前半段为狂怒打击,后半段为猝死。
两段演示中均包含了触发技能过剩的处理、断激怒的处理,猝死/风暴之锤的安排,以及起手技能的安排。
由于演示中的技能安排也并不是100%完美的,如果你对演示中某一段技能安排的策略有疑问,请指出视频时间点,我会回答你是我的失误还是有意为之。
切换到超清模式可以看清楚UI。你可以尝试跟视频一起心算优先安排,看看你我的处理策略有何不同。
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