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魔兽6.2版本狂暴战天赋基础指南攻略心得

发布时间:2015/8/19 9:55:57 来源:178 作者:fhsvengetta

  §1.5 物品选择

  武器

  辨别武器优劣的唯一标准:物品等级。只选择物品等级最高的两把武器。无论它们是否带有插槽,也无视它们的强化属性是什么。

  在这两把武器中,物品等级较高的一把,通常应当放置于主手,较低的放置于副手。但在纯单体战斗中,应当将较高的武器放置于副手,较低的放置于主手。

  在战斗前根据需要灵活交换两把武器,战斗中则只在有跑位/空闲GCD的时候才考虑切换,一般不交换。

  护甲

  套装

  T17两件效果大约提升1.6%的DPS。

  T17四件效果大约提升7.8%的DPS。

  T18两件效果大约提升4.7%的DPS。

  T18四件效果大约提升5.9%的DPS。

  在进行套装更迭时:

  建议你在获得较高物品等级的2T18套装后,再破坏4T17。

  可以破坏2T17出4T18。

  散件

  仍以物品等级作为最重要的衡量标准。

  物品等级较高的护甲几乎永远优于物品等级较低的,无论其强化属性是哪些。唯一可能出现例外的情况是,物品等级略高但带有全能的物品,对比物品等级略低但不带全能的物品——此时可以通过§1.4中给出的属性权值简单地计算出两件物品的价值。

  在前文我们讨论了属性取向,指出提升属性总量比优化属性取向更重要。但是请注意,AFG的内容不涉及到团队物品分配,我们在讨论哪些物品更好的时候,是不考虑你获取这些物品的成本的。一件提高了物品等级却背离属性取向的物品,虽然确实会为你带来提升,但从团队的角度来看也许更适合团队中的其他人,从个人角度来看也许并不值得消耗成本去获取它……

  如果你已经得到更高物品等级的物品,那么你应该使用它,无视属性取向。但在你得到这些物品之前,你可以决定自己是将成本花费在符合属性取向的物品上,还是花费在这些背离属性取向的物品上,以此控制你的属性不至于偏离太远。

  物品等级修正:

  对于T18N级别(695)的物品:

  头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高6~7/10。

  肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高9/13~14。

  戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高12/17~18。

  对于T18H级别(710)的物品:

  头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高6/8~9。

  肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高8/11~12。

  戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高10~11/15~16。

  对于T18M级别(725)的物品:

  头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高5~6/7~8。

  肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高7/10~11。

  戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高9~10/13~14。

  蓝色数字是使用蓝色宝石时,紫色数字是使用紫色宝石时。

  应该认识到,棱彩插槽对物品的提升是巨大的。对于带有插槽的物品,你可以在进行修正后比较物品等级。

  饰品

  下面的饰品天梯提供的分值,即此饰品所能提供的DPS数量。

  模型为T18M级别,对物品等级未达到730的战士,DPS提升可能会整体缩小,但排序不会发生太大变化。

  排名会因个人的属性取向而发生微小的变化。

  评分的随机误差在10点以内。如果两饰品的分值差距在10以内,我们就认为它们几乎相等。

  跨专精/跨一心和泰坦进行分数数值大小的比较是没有意义的。

  分数修正:

  饰品上的棱彩插槽大约相当于额外增加375分(使用蓝色宝石)560分(使用紫色宝石)。对于带槽的饰品,你可以在修正分数后再进行比较。

魔兽6.2版本狂暴战天赋基础指南攻略心得

  §1.6 种族

  种族的影响是微乎其微的,不超过600DPS。

  但如果你还没有决定如何建立你的战士角色,这些讨论会有所帮助。

联盟
部落
矮人
2%爆击伤害,石像形态。
牛头人
2%爆击伤害。
熊猫人
双倍的食物收益。
巨魔
狂暴。
狼人
1%爆击。
血精灵
1%爆击,奥术洪流。
侏儒
怒气上限提升,1%急速。
应当指出1%急速类的种族天赋都是按乘法与急速等级相作用,而不是加法。
熊猫人
双倍的食物收益。
暗夜精灵
1%爆击(白天)或1%急速(夜晚),2%移动速度。
白天/夜晚的分界时间是服务器时间6点30分。但每天午夜0点之后进入要塞/地下城/战场/竞技场中,按白天计。
地精
1%急速。
人类
常驻100全能。
兽人
狂暴。
德莱尼
常驻65力量。
亡灵
哀伤之触。

  双阵营排序:矮人=牛头人>巨魔>血精灵>熊猫人>狼人>侏儒>暗夜精灵(日)>地精>暗夜精灵(夜)>人类>德莱尼>兽人>亡灵

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