魔兽6.2版本狂暴战天赋基础指南攻略心得
第 1 页:§1 硬件构建 | 第 2 页:§1.4 属性取向/宝石/附魔/消耗品 |
第 3 页:§1.5 物品选择 | 第 4 页:§2 战斗策略和技巧 |
第 5 页:§2.2 狂怒打击——资源的高效利用 | 第 6 页:§2.3 猝死——循环的中断与恢复 |
第 7 页:§2.5 多目标/AoE | 第 8 页:§2.6 演示视频 |
§1.5 物品选择
武器
辨别武器优劣的唯一标准:物品等级。只选择物品等级最高的两把武器。无论它们是否带有插槽,也无视它们的强化属性是什么。
在这两把武器中,物品等级较高的一把,通常应当放置于主手,较低的放置于副手。但在纯单体战斗中,应当将较高的武器放置于副手,较低的放置于主手。
在战斗前根据需要灵活交换两把武器,战斗中则只在有跑位/空闲GCD的时候才考虑切换,一般不交换。
护甲
套装
T17两件效果大约提升1.6%的DPS。
T17四件效果大约提升7.8%的DPS。
T18两件效果大约提升4.7%的DPS。
T18四件效果大约提升5.9%的DPS。
在进行套装更迭时:
建议你在获得较高物品等级的2T18套装后,再破坏4T17。
可以破坏2T17出4T18。
散件
仍以物品等级作为最重要的衡量标准。
物品等级较高的护甲几乎永远优于物品等级较低的,无论其强化属性是哪些。唯一可能出现例外的情况是,物品等级略高但带有全能的物品,对比物品等级略低但不带全能的物品——此时可以通过§1.4中给出的属性权值简单地计算出两件物品的价值。
在前文我们讨论了属性取向,指出提升属性总量比优化属性取向更重要。但是请注意,AFG的内容不涉及到团队物品分配,我们在讨论哪些物品更好的时候,是不考虑你获取这些物品的成本的。一件提高了物品等级却背离属性取向的物品,虽然确实会为你带来提升,但从团队的角度来看也许更适合团队中的其他人,从个人角度来看也许并不值得消耗成本去获取它……
如果你已经得到更高物品等级的物品,那么你应该使用它,无视属性取向。但在你得到这些物品之前,你可以决定自己是将成本花费在符合属性取向的物品上,还是花费在这些背离属性取向的物品上,以此控制你的属性不至于偏离太远。
物品等级修正:
对于T18N级别(695)的物品:
头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高6~7/10。
肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高9/13~14。
戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高12/17~18。
对于T18H级别(710)的物品:
头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高6/8~9。
肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高8/11~12。
戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高10~11/15~16。
对于T18M级别(725)的物品:
头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高5~6/7~8。
肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高7/10~11。
戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高9~10/13~14。
蓝色数字是使用蓝色宝石时,紫色数字是使用紫色宝石时。
应该认识到,棱彩插槽对物品的提升是巨大的。对于带有插槽的物品,你可以在进行修正后比较物品等级。
饰品
下面的饰品天梯提供的分值,即此饰品所能提供的DPS数量。
模型为T18M级别,对物品等级未达到730的战士,DPS提升可能会整体缩小,但排序不会发生太大变化。
排名会因个人的属性取向而发生微小的变化。
评分的随机误差在10点以内。如果两饰品的分值差距在10以内,我们就认为它们几乎相等。
跨专精/跨一心和泰坦进行分数数值大小的比较是没有意义的。
分数修正:
饰品上的棱彩插槽大约相当于额外增加375分(使用蓝色宝石)560分(使用紫色宝石)。对于带槽的饰品,你可以在修正分数后再进行比较。
§1.6 种族
种族的影响是微乎其微的,不超过600DPS。
但如果你还没有决定如何建立你的战士角色,这些讨论会有所帮助。
联盟 |
部落 |
矮人 2%爆击伤害,石像形态。 |
牛头人 2%爆击伤害。 |
熊猫人 双倍的食物收益。 |
巨魔 狂暴。 |
狼人 1%爆击。 |
血精灵 1%爆击,奥术洪流。 |
侏儒 怒气上限提升,1%急速。 应当指出1%急速类的种族天赋都是按乘法与急速等级相作用,而不是加法。 |
熊猫人 双倍的食物收益。 |
暗夜精灵 1%爆击(白天)或1%急速(夜晚),2%移动速度。 白天/夜晚的分界时间是服务器时间6点30分。但每天午夜0点之后进入要塞/地下城/战场/竞技场中,按白天计。 |
地精 1%急速。 |
人类 常驻100全能。 |
兽人 狂暴。 |
德莱尼 常驻65力量。 |
亡灵 哀伤之触。 |
双阵营排序:矮人=牛头人>巨魔>血精灵>熊猫人>狼人>侏儒>暗夜精灵(日)>地精>暗夜精灵(夜)>人类>德莱尼>兽人>亡灵
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